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KeyShot 10.1:引入了在动画时间线内一次选择多个关键帧的功能

发布时间:2021/04/18 浏览量:568

KeyShot 10.1现已推出

 

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今天,我们很高兴为您带来KeyShot 10.1。通过KeyShot 10,Luxion引入了整合的灯光管理、先进的关键帧和环境动画功能、全新的智能导出功能,可提供多种3D输出选项,以及全新设计的移动工具,以提高可访问性和位置。

 

KeyShot 10.1带来了新的功能和工作流程的补充,包括碰撞检测和部件设置,智能导出为多种AR格式,USD导入,以及灯光管理器和关键帧动画的多选择。除了这些更新,Luxion还推出了KeyShot Portal,并提供了新的试用许可,以改善KeyShot许可证的管理和访问。

KeyShot 10中的所有功能和改进列表,以及每个功能的工作方式,都可以在KeyShot 10新指南中找到。主要的新功能包括:

 

碰撞检测和解决

KeyShot 10.1包括基本的物体碰撞检测,以及在其他物体和地面上设置物品的功能。在新的移动工具中,当物体需要在地面或其他物体上进行更真实的排列时,碰撞检测和布置对场景设置非常有用。碰撞检测也可以单独使用,作为一种简单的方法来对齐物体,同时保持它们与场景中其他物体感知和分离。

 

 

智能导出/导入增强

KeyShot 10.1引入了将KeyShot文件导出为单独的USDz和GLB文件的功能,作为一个导出过程的一部分,同时执行Baking和UV解压缩,允许轻松创建适用于苹果iOS(USDz)设备和Android/Web(glTF/GLB)的文件。现在还可以取消Baking和UV 解压缩。在KeyShot的导入选项中还增加了USD导入,让你可以提前将其模型的外观然后导出到多个AR平台。

 

照明增强

对于灯光管理器,KeyShot 10.1引入了同时选择和控制多个灯光的功能,对整个场景的灯光或选择灯光进行比例调整,快速高效。KeyShot 10.1还引入了使用Ctrl-Z(Windows)/command-Z(Mac)或通过 "编辑、撤销 "菜单同步更改和撤销更改的功能,从而提高了Light Gizmo和Light Manager的使用率。

 

关键帧动画增强

KeyShot 10.1引入了在动画时间线内使用Ctrl(Windows)/command(Mac)一次选择多个关键帧的功能。此外,多个关键帧可以使用Ctrl-C + Ctrl-V (Windows)/command-C + command-V (Mac)沿同一节点复制和粘贴,或作为镜像粘贴。最后,现在还可以同时编辑多个动画的自定义缓和曲线。

 

KeyShot Portal

对于KeyShot 10.1,我们很高兴引入KeyShot Portal,这是一个新的平台,允许您访问和管理他们的KeyShot试用许可,简化Luxion销售、支持和许可的许可管理,并为未来的订阅产品许可选项奠定基础。试用订阅KeyShot可以在keyshot.com/try/进行访问

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