ZBrush 2021.6 现已推出
Pixologic很高兴发布最新的ZBrush版本:ZBrush 2021.6
ZBrush 2021.6提供了影响您工作流程许多领域的增强功能,重点在于旨在激发探索和激发创造力的创新性新功能。 只需几个笔触,您就可以生成几何体,并获得令人惊讶的结果!
新功能
蒙版网格
“蒙版网格”是一组非常快速且简单的画笔(MeshExtrude,MeshBalloon,MeshSplat和MeshExtrudePropDepth),用于创建基础网格,然后使用其余的ZBrush功能集进行雕刻。 只需使用遮罩套索勾勒出所需形状即可。 ZBrush会立即将轮廓形状变成可编辑的网格。 然后,您可以直接跳到雕刻,也可以继续完善轮廓-在轮廓上添加,减去或切割孔。 修改形状时,生成的模型会实时更新,因此您不必猜测结果是什么。
此功能提供两种不同的模式。 一种以气球状效果创建柔软,有机的形状,在封闭的形状较宽且在拐角处较薄的地方则较厚。 另一种模式可创建具有均匀厚度和受控斜角的精确平面形状。
支持套索,圆形,矩形和曲线笔触类型,以及Alpha。 现在,“选择”笔刷还支持“懒惰鼠标”的平滑控制和精确度。
该设计套件将在今天下午晚些时候更新。 您可以将新徽标用于:ZBrush 2021.6
Curve Alpha
新的Curve Alpha笔刷可以获取任何2D alpha并将其沿曲线拉伸为真实几何图形! 这是快速创建时尚的头发或角质,沿您创建的任何曲线扭曲和逐渐变细的理想选择。 然后,如果您想细化形状,则可以编辑该曲线。
新的ExtrudeProfile笔刷以类似的方式工作,除了它们使用Alpha调色板中的“ Flat”选项将任何3D网格转换为沿曲线扫掠的轮廓。
蛇曲线笔刷
激发您的想象力!新的蛇曲线笔刷可与Sculptris Pro模式一起使用,允许您在模型上绘制一条曲线,然后将其从表面拉出,以创建奇特而美丽的有机拉伸。 根据您在曲线上单击的位置以及将其拉动的速度,曲线将自然地扭曲以导致拉伸的几何形状发生变化。 此功能非常适合创建启发艺术家的快乐事故。
改善环境光遮挡
“环境光遮挡”是一种渲染功能,当光束与模型的表面接触时会跟随它们,直接反射回来到达您的眼睛或被表面的变化(尤其是附近的细节)捕获。这会导致阴影聚集在其他曲面特征附近的区域中。它可能非常微妙,但会对照明的真实感产生巨大影响。
以前,ZBrush通过计算模型要素彼此之间的接近程度来伪造环境光遮挡。借助改进的环境光遮挡,ZBrush现在可以进行真实的光线跟踪,从而获得更加逼真的效果。它使您的模型上的细节真正流行,而无需技术知识。这种新的改进版本的环境光遮挡遮罩易于使用,仅用于强度和平滑化的基本控件即可。它甚至尊重其他子工具,这意味着您可以完全自由地将模型分解为最适合雕刻需求的部分,同时还可以放心,完成后将获得漂亮的渲染。
是的,与“环境光遮挡”的旧版一样,您可以使用这些阴影生成遮罩,然后可以将其与变形或画笔配合使用来进一步雕刻模型!
和更多…
修复:软件交互,在导入或导出网格时可能导致ZBrush程序窗口调整大小。
修复:改进了以前版本中报告的问题的稳定性。