本文原创作者:Rose Barfield
门
然后我创建了淋浴门。我通过测量门的位置,然后创建一个简单的盒子来制作 "墙",并为另一边重复这样做。之后,我将前缘偏移到顶点墙的末端,并将墙面沿曲线扫出一个 "门"。我把门用side隔成两半,然后创建把手,完成。
要做到这一点:
1. 在顶面画一个长方形。您的卡点是前端直顶点的边缘。宽度是2,卡到直顶点的末端。
2. 以此为指导,画一个盒子。长度等于您刚才画的盒子。用Esnap--端点)来指导您,宽度是1,高度是200。
3. 对另一边重复这个步骤。
或者沿着您之前画的准则在墙上做镜面处理。
4. 将淋浴盘的弧形边缘对开。距离为2。
或者将淋浴盘的弧形边缘OFFSET,卡在墙的前面。
5. 沿着曲线扫视墙面。
注意:一定要从曲线的第一个顶点开始扫描。在 "属性 "面板中找到这个选项。(更多细节请参考之前的文章)。
6. 在门上使用SLICE。切割线的起点和终点是顶部两个曲线顶点的中间点。
蓝线:切片线。红色虚线:切片线,切片的方向。
7. 最后,将门的透明度改为70%。
最后的润色
最后,我做了一个简单的把手,并把这个加到门上。我使用了CYLINDER、MOVE FILLET和TCONNECT(连接到最近的)命令。关于这些命令的更多信息之前提到过,在此不做赘述。
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