当前您所在的位置:首页>新闻中心>行业动态>

Enscape:使用实时渲染解决碎片化设计

发布时间:2021/09/14 浏览量:724

Enscape:使用实时渲染解决碎片化设计

 

对于尚未采用实时渲染和沉浸式可视化的建筑公司来说,设计过程可能是漫长、昂贵且具有挑战性的。

这是因为传统的可视化技术和技术无法直接访问建模软件中的最新信息,从而导致设计工作流程脱节。 这会抑制建筑设计的各个方面。

在本文中,我将解释为什么这种传统的设计方法存在明显的缺点,以及为什么将实时渲染和可视化集成到您的工作流程中会带来一种更加高效、协作和愉快的方式来设计我们未来的结构和空间。

当可视化与设计脱节时

视觉表现是建筑实践的重要组成部分。然而,即使在今天,当我们在技术开发方面取得如此大的进展时,它仍然经常孤立地发生在设计上。

 

无论是等待单独的团队在某些里程碑处创建可视化,还是导出和导入模型并等待它们呈现,这种分散的工作流程都会导致许多缺点,包括信息过时和决策延迟。

 

整个项目中渲染的图像较少,并且由于所涉及的时间、成本和资源,通常会在设计过程的后期保存渲染,这为客户提供了更少的机会来审查设计建议和提供反馈。

 

但是有一个非常简单的解决方案 - 直接插入建模软件的实时渲染软件。这为建筑公司提供了将逼真的 3D 可视化体验直接引入设计过程的机会,让设计师甚至客户能够立即查看每个设计决策的影响。

 

通过实时渲染解决碎片化设计

实时渲染为您提供了极其准确的设计 3D 可视化。 顾名思义,这些可视化可以实时查看,无需等待很长时间才能处理每个渲染。

主要优势包括能够查看、浏览和浏览您的模型,并探索您的设计在现实中的外观和工作方式。 它还允许您创建和导出静止图像和其他视觉格式,例如 360 度全景图,可以与同事和客户共享以获得更快的反馈。

实时渲染解决了设计碎片化的问题,将设计和可视化合二为一。 您可以快速查看更改并传达这些更改,从而改善与客户的协作和沟通。 这一切都会带来更好的设计、更快的决策、更快的交付时间和更高兴的客户。

 

使用 Enscape 进行实时渲染和 VR

Enscape 是适用于 Revit、SketchUp、Archicad、Rhino 和 Vectorworks 的实时渲染和虚拟现实插件。 由于它直接插入到您的建模软件中,因此它为您提供了一个集成的可视化和设计工作流程。 这实际上意味着什么?

这意味着您可以以难以置信的轻松和速度生成高质量的渲染和访问虚拟现实。 这意味着您可以在 CAD 或 BIM 模型旁边看到渲染图,并在设计时进行可视化。 使用 Enscape,无需等到达到某些项目里程碑才创建渲染。 现在,您可以在任何时间点进行可视化。

我们一直在等待该技术直接从我们的虚拟模型中为我们提供漂亮的可视化,而无需复杂的工作流程和特殊的技术技能。 现在这就是我们在 Enscape 中所拥有的。

--Kohlbecker Gesamtplan GmbH

 

优化工作流程的每个阶段

能够直接从您的 CAD 或 BIM 软件创建高质量渲染,让您可以在工作流程的每个阶段进行可视化。 这正在改变 AEC 专业人员设计、查看和交流项目的方式。

 

从预设计到文档和施工,Enscape 与您一路同行。 它使您能够快速迭代和测试想法,并创建营销材料和客户演示所需的图像。 它还可以帮助您在施工开始前检测冲突,并在虚拟现实中探索空间的每个角落。

无论您处于工作流程的哪个阶段,Enscape 都可以帮助您实现并看到更多。

 

可视未来

为了更有效地工作,更有效地合作,以及更好地设想未来的建筑和空间,我们坚信建筑设计的未来包括实时可视化和沉浸式体验。

 

随着硬件变得更加实惠,我们可以预期3D和VR探索将成为设计公司日常设计过程的一部分。我们95%的调查对象已经表示,实时渲染是他们设计工作流程中必不可少的一部分(Enscape用户调查,900名受访者,2020年12月)。

 

当每个人都了解设计时,可以提供知情的反馈并加以考虑,使你有能力创造更好的设计和更好的项目。看到Enscape如何帮助行业从业者实现明天的可视化,并提升全球各地的社区,真的很有成就感。

北京哲想软件有限公司