为了学习使用 3DСoat 创建 3D 角色艺术,您需要了解该程序的基本原理。
3DCoat 是一个具有许多不同功能和工具的程序。程序界面中有 6 个房间,您可以在其中执行各种任务。
油漆室是您可以纹理模型和应用材料的地方。您还可以创建自己的材质和纹理
调整室是您可以编辑多边形网格的地方。
重新拓扑室是您可以重新拓扑模型并进行多边形建模的地方。
UV 室提供了一组方便且多功能的工具来处理 UV 贴图。在这里,您可以手动或自动快速创建高质量的 UV 贴图。
雕刻室是最受欢迎的房间之一,您可以在其中雕刻任何对象。您可以同时使用两种技术 - 体素和表面模式 - 为您提供大量的雕塑功能。
渲染室是您可以快速查看在自定义灯光和环境下模型外观的地方。
所以 3DCoat 是一个具有很多功能的程序,可以让您从头到尾创建各种事物。
在这篇文章中,我们想描述如何在 3DCoat 中创建 3D 角色。
好吧,让我们简单谈谈我们需要采取哪些行动来创建角色。
在图像中,您可以看到大多数人用来创建角色的管道。
要了解如何制作 3D 角色,您需要了解此流程中的每个项目。
在本文中,我们将介绍创建角色所需的每个要点。
可以出于许多目的,为很多项目创建 3D 角色。并且根据角色的使用位置,会有一些不同的创建方式。现在我们来看一些使用 3D 角色最多的领域,即游戏和动画电影行业。
如何为游戏制作 3D 模型
在创建游戏角色时,您需要记住,游戏中的所有场景都是由计算机资源实时计算的。因此,您应该尽可能多地进行优化。您需要创建最佳尺寸的纹理,还需要进行网格优化以产生适当数量的多边形。将高多边形网格转换为低多边形网格的过程称为重拓扑。我们将更详细地解释如何为游戏创建具有良好优化的 3D 模型。
如何制作 3D 卡通人物
创造卡通人物不同于创造游戏人物。首先是细节的层次。如果是卡通人物,重要的是确保纹理的质量尽可能好,不需要优化 3D 网格,它应该尽可能平滑和详细。您还可以使用成熟的头发和衣服模拟。
所以让我们开始创建一个角色。
在您想出一个角色创意之后,您需要为它创建一个概念。该概念是未来 3D 对象的 2D 表示。尽可能详细地概述所有细节。
如何开始制作 3D 角色模型
首先,您需要制作一个初始模型,您将为其构建越来越多的细节。这可以通过雕刻或多边形建模来完成。使用参考工具下载您绘制的参考并在 3D 中重复它。
然后你需要给模型更多的细节。您可以在雕刻室中使用许多方便的工具。GIF 展示了雕刻的过程。在 3DCoat 中,工作流程得到了很好的优化,您可以轻松完成复杂的事情。
为了简化您的工作,您需要使用两个房间:建模和雕刻。
在规划细节并将其应用到您的模型之后,是时候开始创建重新拓扑了。使用 Retopo 室快速方便地创建重新拓扑。有所有必要的工具。
之后,您需要制作一个 UV 贴图。UV 映射是将 3D 网格从 3D 模型转移到 2D 空间以进一步纹理化模型的过程。您可以执行手动或自动 UV 贴图。
当 UV 贴图准备好时,就可以开始纹理化了。3DCoat 有一个非常强大的纹理引擎。那里有许多有趣的功能。使用智能材料,您可以快速创建非常高质量和逼真的纹理。您还可以配置 PBR。优化对象的一个非常有用的功能是纹理烘焙。它将细节从网格转移到纹理。通过这种方式,您可以将细节保存到低多边形网格中。
模型准备好了!
但是为了将角色置于任何姿势进行渲染,您需要创建一个索具。索具是在对象上创建操纵器和骨骼,帮助您移动网格。您可以在任何方便的程序中创建喇叭。
该模型现已准备就绪,可用于任何目的。
因此,上述所有内容使 3DCoat 成为一个大型且多功能的程序,为创建任何 3D 模型提供方便的管道。如果您是一位艺术家,不想在工作时多次从程序切换到程序,那么 3DCoat 正是您所需要的。