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用Keyshot的Realcloth使不可能成为可能

发布时间:2022/03/17 浏览量:522

 

MacDirectory最近采访了Luxion的高级软件工程师Søren Gammelmark,以了解KeyShot的最新3D功能--RealCloth的挑战和进展。

 

由于热衷于将数学和物理学转化为实际用途,索伦对纺织品的美感、力量和挑战特别感兴趣。拥有奥胡斯大学理论物理学博士学位的他,开始对计算机图形感兴趣:数学、物理学和艺术的完美融合。自2013年以来,索伦一直在为KeyShot带来功能。 

 

KeyShot带来了实时3D渲染,可以快速显示结果,减少了创建真实的渲染、动画和互动视觉所需的时间。随着RealCloth的推出,你现在可以把不可能变成可能--具有无可比拟的真实性的自定义编织图案。 

 

 

MacDirectory:您在使逼真的数字布料成为可能方面取得了巨大进步。 告诉我们您的背景是如何促成这一成就的。

Soren Gammelmark:我有物理学背景,所以很长一段时间以来,对复杂现象进行建模并将其简化为易于处理的模型一直是我工作的一部分。 我也很喜欢在计算机图形学中使用程序技术,并且之前研究过 KeyShot 材质图的许多部分。 我们的布料模型实际上是纺织纤维上的光建模和程序技术的综合。

MD:发布 KeyShot Real Cloth 的最大挑战/进步是什么?
SG:最大的挑战是我们在 KeyShot 10 中引入的透明度。获得良好的测量结果并找到一个合适的模型来描述传输非常具有挑战性。 研究部分完成后,我们还需要提炼功能,以便最终用户不需要调整许多不同的参数,并且无论模型的复杂性和质量如何,它都必须始终有效。 这两个方面都有其自身的困难——研究本质上是复杂的,而通用功能的稳健性和开发需要一些可靠的稳健工程。

 

MD:您曾说过“预测性渲染”可能对虚拟原型设计产生巨大影响。 给我们一些例子,哪些行业将受益最大。 

SG:我不确定我是否有资格对此进行详细审查,但许多行业在开发产品时广泛使用原型。 在某些公司中,原型制作在某些情况下是在异地处理的,可能需要数周时间。 如果您正在开发一个产品并且每次迭代都需要几周时间,那么上市时间很快就会变得相当长。 您可以通过数字方式或在一夜之间进行的任何数量的迭代都可以让您更早地进入市场。

考虑一下 3d 打印有多少牵引力 - KeyShot 10 现在可以直接将颜色信息导出到 3mf,您可以直接在彩色 3d 打印机上打印带有纹理和所有内容的 KeyShot 模型。

 

 

服装行业发展非常迅速,有时每年都会发布几个产品,其中生产、设计和分销是一个全球性的过程。 传输物理样本不仅费时而且昂贵,而且不太环保。 如果您可以评估纺织品或服装的外观,则可以更早地推向市场并减少昂贵的原型制作。 此外,它允许您甚至在生产出第一个产品之前就准备好用于在线销售的素材。

 

“如果您可以评估纺织品或服装的外观,您甚至可以更早地推向市场并减少昂贵的原型制作。”

 

MD:客户如何将 RealCloth 用于他们的产品?
SG:我没有任何图片可以分享,但我知道我们的一些客户正在将它用于服装、鞋类和以纺织品为部件的产品。 用例范围从评估效果图到最终营销镜头的决策。 我们的布料功能的一个副作用是 Fuzz 几何节点,它可用于各种其他效果,并有助于为场景添加大量视觉复杂性。

 

MD:你认为现实渲染还有哪些领域需要进一步改进,KeyShot 如何支持它?

SG:大多数渲染软件中准确表达的材质范围实际上相当有限,用户通常需要做一些变通方法来表示复杂的材质。 我一直对当今产品中使用的广泛材料感到惊讶,准确地处理这些材料而无需用户具有材料科学学位,这是我们想要应对的有趣挑战。 对于布料,例如针织物、多层编织物和其他复合材料可能非常困难,因为最终外观取决于复杂的几何细节和现有模型无法正确捕捉的光学效果。

 

MD:随着 KeyShot 的发展和 3D 渲染行业的变革,我们接下来可以期待什么?

SG:更好的材料和材料编辑功能以及从创意到最终销售所需的所有工具。

 

此故事已获得 MacDirectory 的许可重新发布。

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