Twinmotion 2018 v2发布
有哪些创新
Abvent很高兴宣布备受期待的Twinmotion 2018 v2 发布了!谢谢你们在Twinmotion 2018 发布后给我们的反馈。
新功能
· 和Oculus Touch 、HTC Vive 控制器兼容
Twinmotion 2018 v2现在与Oculus Touch和HTC Vive控制器兼容。当VR模式被激活时,用户可以使用VR控制器将自己沉浸在BIMmotion中。
· 新的环境设置选择
更多环境选择—包括Sun power, Ambient power 和White balance — 被添加到Twinmotion 2018 v2中,使你可以实时自定义环境。
* GI设置已从Preferences移动到环境控制面板。
· Overdraw
Overdraw是添加到图片和视频输出设置的一个选项。
Overdraw 决定了附加像素在导出时实际渲染的百分比(最终导出的分辨率不变)。把overdraw添加到你的输出媒体(图片或视频),你的输出质量就会改善,尤其是反射。
* overdraw越高,附加CPU和内存就会更大。
以下是overdraw 设置为0%和100%的输出对比。
overdraw 设置为0%
overdraw 设置为100%
· 和Artlantis 6.5兼容
· 纹理预览
导入的纹理的缩略图添加到了纹理菜单。 这次升级也可创建副本材料。
· 统计
统计功能也被添加到右侧面板,在 Phasing / BIM Information / Transform列表下。统计向您显示以下信息,包括:FPS,GPU / CPU使用率,文件加载时间,多边形/对象/纹理的计数器,最后的图像渲染时间和最后的视频渲染时间。
出口码头进行了重新设计,以允许四种不同媒体的批量渲染。
· 两个新的保存功能
通过Preferences菜单激活 Auto save 选项。它的功能是以预定义的时间间隔保存文件的副本。您也可以在preferences 窗口中定义保存的数量和保存的地方。自动保存选项在默认情况下是禁用的。
Incremental save 通过保存菜单选项激活。它的功能是你保存你正在操作的文件的副本,这样一来,您就可以回到先前的版本。
· 双面 选项被添加到材料设置docl。
· GI选项在 PC 和 Mac 版本都可用。
· Twinlinker 是Twinmotion的线上平台,使你可以上传图片、视频、全景到Twinlinker ,简单快速地分享给你的客户。
新的库资源
优化
改进
Twinmotion 2018 v2已经完成了480多项改进。其中有一些主要的改进,在这里列出:
同步ARCHICAD - Twinmotion
材料
用户库
· 保存后再打开文件,用户库的对象现在可以正确显示。
· 对象现在可以在Twinmotion Mac版本上被成功保存在用户库。
· 现在,用户库中的对象在BIMmotion模式下,在生成BIMmotion文件的计算机上以及在接收BIMmotion文件的计算机上都正确显示。
· 将对象应用到自定义路径时,其纹理将保存在用户库中。
· 包含用户库元素的Twinmotion项目现在可以正确重新打开。
· 在从用户库中应用对象时纠正有关材料复制的问题。
BIMmotion
Paths
Dock 媒体
· 导出视频或移动媒介时,增强软件的稳定性。
· 媒体的burger菜单现在可正确显示。
· 视频剪辑可以被正确复制。
· 视频设置的阶段模式现在可正常运转。
· 视频剪辑现在保持第一台摄像机的FOV设置
Divers