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TWINMOTION 2018 V2发布,可与Oculus Touch和HTC Vive控制器兼容

发布时间:2018/03/15 浏览量:1705

Twinmotion 2018 v2发布

有哪些创新

 

Abvent很高兴宣布备受期待的Twinmotion 2018 v2 发布了!谢谢你们在Twinmotion 2018 发布后给我们的反馈。

新功能

·          Oculus Touch HTC Vive 控制器兼容

 

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https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/160129-Vive-V1PT5-CV1-Ortho-705x404.png

 

Twinmotion 2018 v2现在与Oculus Touch和HTC Vive控制器兼容。当VR模式被激活时,用户可以使用VR控制器将自己沉浸在BIMmotion中。

·          新的环境设置选择

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/environment-1-705x290.png

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/Environment-options-1-705x121.png

 

更多环境选择—包括Sun power, Ambient power 和White balance — 被添加到Twinmotion 2018 v2中,使你可以实时自定义环境。

* GI设置已从Preferences移动到环境控制面板。

·          Overdraw

Overdraw是添加到图片和视频输出设置的一个选项。

Overdraw 决定了附加像素在导出时实际渲染的百分比(最终导出的分辨率不变)。把overdraw添加到你的输出媒体(图片或视频),你的输出质量就会改善,尤其是反射。

* overdraw越高,附加CPU和内存就会更大。

以下是overdraw 设置为0%和100%的输出对比。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/overdraw0-705x395.png

overdraw 设置为0%

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overdraw 设置为100%

 

 

 

·          Artlantis 6.5兼容

 

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·          纹理预览

 

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导入的纹理的缩略图添加到了纹理菜单。 这次升级也可创建副本材料。

·          统计

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/stats.png

 

统计功能也被添加到右侧面板,在 Phasing / BIM Information / Transform列表下。统计向您显示以下信息,包括:FPS,GPU / CPU使用率,文件加载时间,多边形/对象/纹理的计数器,最后的图像渲染时间和最后的视频渲染时间。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/batchrendering-705x122.png

 

出口码头进行了重新设计,以允许四种不同媒体的批量渲染。

·          两个新的保存功能

通过Preferences菜单激活 Auto save 选项。它的功能是以预定义的时间间隔保存文件的副本。您也可以在preferences 窗口中定义保存的数量和保存的地方。自动保存选项在默认情况下是禁用的。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/autosave-705x499.png

 

Incremental save 通过保存菜单选项激活。它的功能是你保存你正在操作的文件的副本,这样一来,您就可以回到先前的版本。

·          双面 选项被添加到材料设置docl。

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/11/two-sided-705x119.png

 

 

https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/material-apply-1.png

 

·          GI选项在 PC 和 Mac 版本都可用。

·          Twinlinker 是Twinmotion的线上平台,使你可以上传图片、视频、全景到Twinlinker ,简单快速地分享给你的客户。

新的库资源

 

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https://twinmotion.abvent.com/wp-content/uploads/sites/104/2017/12/prm-1-705x395.png

 

优化

改进

Twinmotion 2018 v2已经完成了480多项改进。其中有一些主要的改进,在这里列出:

同步ARCHICAD - Twinmotion

材料

用户库

·          保存后再打开文件,用户库的对象现在可以正确显示。

·          对象现在可以在Twinmotion Mac版本上被成功保存在用户库。

·          现在,用户库中的对象在BIMmotion模式下,在生成BIMmotion文件的计算机上以及在接收BIMmotion文件的计算机上都正确显示。

·          将对象应用到自定义路径时,其纹理将保存在用户库中。

·          包含用户库元素的Twinmotion项目现在可以正确重新打开。

·          在从用户库中应用对象时纠正有关材料复制的问题。

BIMmotion

Paths

Dock 媒体

·          导出视频或移动媒介时,增强软件的稳定性。

·          媒体的burger菜单现在可正确显示。

·          视频剪辑可以被正确复制。

·          视频设置的阶段模式现在可正常运转。

·          视频剪辑现在保持第一台摄像机的FOV设置

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