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一体化流体动力学为艺术家

发布时间:2018/03/23 浏览量:1793

一体化流体动力学为艺术家

概述

强大

Phoenix FD是流体动力学的全功能解决方案。 模拟火灾,烟雾,液体,海浪,飞溅,喷雾,雾等等。

 

艺术家FRIENDLY

专为希望使用快速预设,快速设置和直观控制创建动态效果的3D艺术家而设计。

 

互动

在视口中交互式预览和渲染。 即时调整模拟。

 

创意控制

使用快速,灵活的控件创建所有类型的基于物理的流体效果,用于渲染,重定时和提炼模拟。

 

智能集成

无缝集成到3ds Max中,并进行了优化,以使用V-Ray进行渲染。

 

兼容性

与Alembic,Krakatoa,Stoke MX和OpenVDB等顶级行业工具兼容。

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快速开始:基本液体

本教程将解释如何创建您自己的液体模拟和编辑sim的一些主要设置的基础知识。

有哪些更新

Phoenix FD for 3ds Max中的新功能

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可变粘度 - 新3.1

在一次模拟中融化并混合不同粘度的液体。 立即尝试新的Phoenix FD 3.1 for 3ds Max>

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翻转解决方案

快速逼真的液体模拟。

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快速预置

带有预设火灾,烟雾和液体模拟的新工具栏。

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快速体积渲染

通过精确的照明和全局照明优化体积渲染。

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改进的火和烟雾解决方案

用自然的滚动动作和细节创造逼真的烟雾和火焰,而不会增加分辨率。

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新的力量

影响仿真,如风力,样条跟随,网格吸引力等.

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准确的VIEWPORT预览

在视口中快速准确地预览火焰,烟雾和液体模拟。

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当在“权力的游戏”这个新赛季工作时,我们需要CG船舶上的醒来看起来尽可能现实。 Phoenix FD被证明是可靠,快速且无缝集成到3ds Max中的。

Joern Grosshans, VFX主管,Mackevision

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Phoenix FD是我生产流程中的一个关键工具。 它可以灵活地创建出色的烟雾和火焰效果,并且可以直接在3ds Max中制作液体,这对于快节奏的广播镜头和详细的电影作品非常有用。

Michael McCarthy, VFX TD,超级对称工作室

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Joern Grosshans, VFX主管

主要功能

 

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液体,闪点和泡沫

借助Phoenix FD,您可以直接在3ds Max中创建逼真的液体模拟,并带有飞溅和泡沫。

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烟,火和爆炸

使用Phoenix FD强大的自适应网格动力学引擎创建任何类型的火灾和烟雾效果。

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交互式模拟

使用Phoenix FD的GPU加速预览在视口中交互式地微调模拟。

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修改现有的模拟

添加细节并提高分辨率而不改变模拟形状或行为。

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模拟退化

加快或减慢模拟回放。 适合慢动作效果。

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级联模拟

创建一系列可以触发并相互交互的模拟。

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定制排放源

使用各种排放源,包括动画网格,纹理贴图,粒子等等。

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模拟高真实性和复杂的涡量效应,完全控制大型涡流强度和超精细细节。

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湍流

适合生成小缕烟雾和蒸汽。

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粒子

将粒子渲染为气泡,滴,点或雾。

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MESH & PARTICLES IO

将网格对象和粒子导入和导出到Alembic,Krakatoa,Stoke MX,XMesh和V-Ray代理文件。

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海洋和海滩波浪

从程序海洋无缝过渡到模拟海滩波浪。

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无限海洋

从详细的海洋表面模拟无缝过渡到无限的海浪(从不重复)。

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优化渲染

使用V-Ray优化的Phoenix FD着色器渲染照片流体和体积效果。

陈列

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MF俱乐部

Studio Niskota建筑

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MAGNOLIA V-MODA

MakePRODUCT设计

 

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CORVETTE

PixlHutADVERTISING

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移动打击

StrobFXADVERTISING

 

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TOPFOREX SAFE

Jan ReehGAMES

 

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潜艇

Celluloid VFXTELEVISION

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