SOLIDWORKS插件的KeyShot
除非另有说明,否则这些安装说明特定于用于SOLIDWORKS插件的KeyShot的最新版本。 有关其他版本的问题,请联系哲想软件。
产品规格
SOLIDWORKS插件要求的KeyShot如下所示:
- SOLIDWORKS 2011-2018
- KeyShot 7
- Windows 64位
支持的功能
SOLIDWORKS插件的KeyShot支持以下功能:
- 维护装配结构
- •保持零件级外观分配到面,特征,正文和零件
- •可以选择部分分离材料(选中时,所有零件材料将取消关联)
- LiveLinking(在KeyShot中更新模型)
- •导出没有安装KeyShot的KeyShot .bip
- •NURBS导入*
- •运动学习导入*
*需要用KeyShot Pro
特别提示
- 动画,脚本和NURBS光线追踪功能仅在KeyShot Pro中可用。
- 如果KeyShot工具栏未出现在SOLIDWORKS界面中,请转至工具,自定义...,工具栏并检查KeyShot 7。
- 命令已经简化。 Send to KeyShot按钮现在用于将模型发送到KeyShot并更新几何图形。
- 如果场景更新,以前导入的动画研究动画将保留在场景中。 为获得最佳效果,请在将更新发送到KeyShot之前删除KeyShot中的旧动画研究动画。
安装
- 下载后,双击安装程序(.exe)文件。 按照提示进行操作,然后单击完成。
- 打开SOLIDWORKS。
- 转到工具,加载项,其他加载项。
- 启用KeyShot的活动加载项7。
- 启用KeyShot的启动7。
- 单击确定。
KeyShot插件菜单
一旦安装,KeyShot插件菜单将出现在SOLIDWORKS功能区顶部。 (如果KeyShot工具栏未出现在SOLIDWORKS界面中,请转至工具,自定义...,工具栏并检查KeyShot 7.)
发送至KeyShot
点击发送到KeyShot按钮启动KeyShot。 3D数据将从SOLIDWORKS传输到KeyShot。 此外,在现有KeyShot场景打开的情况下,再次单击“发送到KeyShot”按钮以更新模型上的任何更改。
导出到KeyShot文件
单击导出到KeyShot文件按钮将您的几何图形导出为可以与其他KeyShot用户共享的.BIP文件。 KeyShot不会启动。
KeyShot导出设置
单击KeyShot导出设置按钮以更改发送和导出模型的导出设置。
有三个选项可用:
- 单独的材料:此选项将通过为每个材料名称添加零件名称的前缀来将链接的材料隔离到每个零件。
- •内插导出的动画:默认情况下,动画帧在KeyShot中插值。 在某些模型(例如低帧率的快速旋转)下,这可能会导致波涛汹涌的结果。
- •自动解决组件:为了获得最佳结果和一致性,所有组件在发送或导出之前都应完全解决。 这个选项可以确保任何轻量级组件都会自动完全解决。
如何使用插件
- 在SolidWorks中打开您的装配/零件。
- 单击发送到KeyShot启动KeyShot。 3D数据将从SOLIDWORKS传输到KeyShot。
- 要更新SOLIDWORKS中所做的任何更改,请在KeyShot场景仍处于打开状态时再次单击“发送到KeyShot”。 场景中的所有材质,贴图,标签,动画,转换,摄像头和灯光都将保持不变。 选择功能树中的一个或多个组件将不标记整个组件,而是用于更新的子组件。
- 要包括来自SOLIDWORKS的动画,请激活程序集中的运动算例选项卡,然后单击发送到KeyShot。 插件会自动询问您是否要用动画导出模型。 激活“模型”选项卡以正常导出。
注:始终使用与您启动的相同的SOLIDWORKS模式。 如果您在汇编模式下完成初始数据传输,则应在汇编模式下执行所有更新。 同样,如果您的初始数据传输是在部分模式下完成的,则所有更新都应在部分模式下执行。
提示:要增加SOLIDWORKS内部的表面平滑度,请转至工具,选项,文档属性并增加图像质量。 然后您可以使用发送到KeyShot按钮来更新您的装配/零件。
解决问题
如果在加载项下找不到KeyShot插件,则可以手动安装插件,如下所示:
- 在Windows资源管理器中浏览C:> Program Files> KeyShot6> Plugins> SOLIDWORKS位置,并验证是否存在KeyShot7.dll。
- 按住Shift键,不选任何内容,右键单击Windows资源管理器中的空白区域。
- 在这里选择打开命令窗口。
- 在命令窗口中,输入regsvr32.exe KeyShot7.dll。
卸载
在控制面板中,程序和功能将查找KeyShot 7 SolidWorks插件。 右键单击并选择卸载。