如何在KeyShot中创建细微的细线划痕
你需要一些划痕,不只是旧的划痕 – 而是微妙的细纹痕迹。正如你在这里的游泳池球所看到的,少量的磨损可以增加难以置信的真实感。使用KeyShot,您可以轻松创建这些划痕效果。 我们将继续介绍如何做,并且包括两个KeyShot示例场景供您下载学习。
用KeyShot做的微妙的发际痕迹
在KeyShot中创建细微的细线划痕的过程非常简单。你只需要一个有随意笔画的划痕纹理以及一个有灯光的环境,灯光能凸显这些微妙的细节。我们可以分别里看一下。
1. 添加划痕
KeyShot中的抓痕程序纹理非常适合为您的模型添加特定数量的磨损。要添加它们,请双击要添加划痕的部分,选择“纹理”选项卡,选择“凹凸通道”,然后从“纹理”下拉列表中选择“划痕”。
你可以根据你的模型的大小调整它,但是你需要设置你的凹凸高度非常低,这是当环境光照射到它们的时候,这些划痕是如此的微妙。对于游泳池球,这里是程序划痕设置:
比例:0.02
凸点高度:-0.01
密度:5
尺寸:1(说明设定 - 薄度:7 - 衰减:0.5)
方向噪声:1(展开设置 - 方向场:正常)
噪声:0(扩展设置 - 噪声比例:1)
级别:5(展开设置 - 等级比例:1.25)
您可以在设置中调整一些因素,以了解如何实现不同的划痕效果。
2. 添加/创建环境
下面的示例场景包含一个自定义的HDRI(在这里下载)。 它使用小而明亮的灯光(即在KeyShot HDRI编辑器中称为“引脚”)来帮助生成您在游泳池球上看到的“圆形晕圈”。总共有八个不同的灯组成这个场景的HDRI环境。 编辑这些添加颜色或更改大小。 注意:KeyShot HDRI编辑器可与KeyShot Pro配合使用,并允许您编辑或创建自己的HDRI。
下载上面的场景,看看每个设置。 我们希望看到您在KeyShot中如何使用划痕或其他程序纹理。