ZBrush 2018.1可供下载
ZBrush 是一个专业的数字雕刻和绘画软件,由pixologic公司出品,被誉为革命性的建模软件。它使用Pixologic的专有“pixol”技术,给基于像素的作品增加深度、材质、光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合。
Pixologic公司发布了的ZBrush 2018.1版是CG行业标准数字雕刻软件的最新更新版本,它集成了姊妹产品Sculptris的动态曲面细分系统。在此版本中,为了提高ZBrush的雕刻和操作速度做了大量的改动。
新增:
新增 "转到蒙版中心" 按钮,与Gizmo3D中心选项一起使用。
新增"Uvb" 和 "Uvbt" (UV-Box和UV-Box贴片) UV Map(坐标贴图)创建选项。
新增使用OBJ文件导出平滑法线的选项。
新增ZModeler插入比例选项(仅限Single Poly,CTRL修饰符)
如果 Sculptris Pro 处于可用状态, 在加载带有自动掩蔽功能的自定义笔刷时会发出警告。
新增MatCap Red Wax材质, 当使用 ' Save As Startup Material ',此材质不会被取代。
修复:
修复Smooth Groups Brush。
修复iCloud 照片快捷方式问题。
修正戈兹贝达 Photoshop 崩溃问题。
GoZ Max已更新, 可以与三维动画Max 2017, 2018, 2019同时使用。
修复双击无法打开macOS上的ZTL或ZPR文件问题。
复平板电脑对macOS的压力问题。
修复 ZRemesher 密度控制与macOS上的Polypainting。
固定的 CTRL + Drag在使用 Gizmo3D 时拖动重复的崩溃。
修复输入值之后几何位置滑块处于激活状态
修复打开lightbox没有大量已加载的刷子问题
修复在使用纹理时VDM笔刷问题。
修复 "绘制转换边框" 未使用配置存储问题。
修复 ZBrush 从macOS最小化恢复后未响应问题。
在macOS 上使用法式键盘输入。
macOS的 PNG 文件导入。
在 macOS 上全屏模式时不存储的自定义 UI。
在macOS上启动ZBrush时,屏幕保护程序被激活。
在 macOS 上启动 ZBrush 时,计算机没有进入睡眠转台不睡觉。
修复UI保存在Windows的窗口模式问题。
修复UI不能全屏保存在Windows的副显示器上。
应用UV平面时,它会滑向UVs。现在只有在工具-几何中的SUV启用时,平滑才会发生
这个列表不完整,只展示了最重要部分的更新。除此之外,还有一些小的更新。
请仔细阅读以下介绍,为您的系统选择合适的更新步骤。
如果是从ZBrush 4版本或者其以下的版本, 请按照这里的完整说明操作。从一开始,就会自动更新ZBrush2018.1.
如果您已经升级到 ZBrush 2018版本,请关闭, 请浏览到您的 ZBrush 2018 文件夹,找到ZUpgrader应用程序并运行。(请勿运行 "更新"、 "升级 " 或其他内容。必须运行 ZUpgrader)。这样您安装的ZBrush 2018就会更新到2018.1。更新后, 不用再重新激活 ZBrush。
在使用ZUpgrader的过程中遇到什么问题-或只想安装一个全新的ZBrush 2018.1,先卸载 ZBrush 2018, 从我的许可证页面下载ZBrush最新版安装程序。此页面将始终为您提供最新的安装程序, 此时此页面的安装程序是ZBrush2018.1。
这是一个全新的安装程序。(补丁和独立安装程序)。这意味着许多防病毒应用程序会错认为这是未授权的恶意攻击软件。强烈建议在使用 ZUpgrader 或独立安装程序之前暂时禁用此类程序。
如果您有浮动许可证, 则不能使用更新程序。贵公司的 IT 经理需要提交一张支持票,要求更新。