前言:Unity能够为构建吸引人的内容提供其所需的所有工具,从而提高生产力, 增加与用户之间的互动。工具和资源里包含引擎的持续更新、多平台支持、文档、论坛以及教程。
关于Unity2018
Unity2018增强了Unity的核心技术, 让创作者能够充分发挥自身才智,进行更有效协作。
探索Unity
广告
如何获取新的用户
利用Unity Ads全球广告网络推广游戏,坐拥广大新玩家
?访问高级游戏娱乐内容
?10亿以上的独立设备玩家触手可及
?在正确场合适时获取目标玩家,即玩家参与度最高时
Unity Editor是艺术家、设计师、开发者和其他职业人员的创意中心,有2D 、3D场景设计工具, 故事和电影, 灯光, 音响系统,精灵管理工具,还有粒子特效和功能强大的dopesheet 动画系统。
影视内容:使用Cinemachine 的智能和动态摄像头套件, 可以像电影导演那样在Editor里控制镜头。
颜色渐变和效果:根据所需创建非常专业的外观,和功能齐全的FX后期处理。
动画:把时间线、Anima2D、粒子与玛雅及其他第三方工具紧密集成, 就可以直接在Unity里进行动画处理。
层级设计与worldbuilding:使用ProBuilder, 快速设计, 原型和播放-测试层级水平, 然后混合纹理和颜色, 雕刻网格以及Polybrush (beta)的散布对象。
在实时开发中使用CAD数据
通过使用Unity与数字内容创建(DCC类似Maya)的无缝集合,可以即时的对3D模型进行细节添加和打磨。
ProgressiveLightmapper用于得到即时反馈,Postprocessing用于打磨处理场景,MixedLighting Modes能够充分优化目标平台的场景,并得到最佳效果。
通过与 PiXYZ 软件的合作(优化3D数据产品中最佳的解决方案),Unity可以为实时可视化项目提供快速导入、管理和优化大型 CAD 组件。
PiXYZ把猜测和繁琐的程序从CAD数据准备公式中取出, 确保所有 CAD 文件都是为Unity而优化的, 而不管其来源。从 CAD 导入到实时发布,这个过程一直都不容易!
顶级性能
使用最优性能的引擎来优化交互式创建:
?高级分析工具能够提供一些意见, 例如确定游戏是CPU限制还是 GPU限制, 以及如何优化渲染和电脑游戏设置性能从而提供流畅的用户体验
?跨平台使用Unity研发的后端 IL2CPP的本地C++性能不断得到改善
?Scriptingruntime Mono /. NET 46/c# 6 (实验于2017.1)
?了解用于大多数计算密集型方案的简单安全高性能多线程系统
重新打造核心基础
(Unity正在推进一种新的高性能多线程系统,重构Unity最核心的部分 。)
创造出使玩家着迷的场景与氛围
了解用于计算极其密集型脚本的高性能多线程系统,它们使用起来即简易又安全
让它伴你染尽太东升西落阳关,或带你游逛在闪着霓虹的街道或步入幽暗的隧道。
实时渲染引擎: 使用实时全局照明和Physically Based Rendering能够产生惊人的视觉逼真度。
原生图形API: Unity支持多平台,但会始终靠近每个平台的低级别图形的API。同时,它支持使用最新的GPU和硬件改进,例如Vulkan, iOS Metal, DirectX12, nVidia VRWorks orAMD LiquidVR。
实时全局光照,基于物理的着色器
(Unity实时渲染引擎能够提供精确的视觉效果。不论是明亮的白昼、五彩斑斓的晚霞、阳光散射,或是午夜街道弥漫的霓虹、阴暗的隧道,都能为玩家营造出逼真而亲切的氛围。)
后处理栈
(全新的Unity后处理栈是由一系列酷炫的图像特效组成的独立后处理管线。您可以在单个Pass中组合使用多个特效,并利用预设资源配置系统轻松进行管理。)
新一代渲染
实时行为分析提供实时优化锦囊
Unity Analytics分析服务让您快捷地获得帮助您提升游戏表现和玩家体验的重要信息。
?实时操作分析功能全集 监控玩家行为(游戏及玩家分析、热度图、性能监控)
?无需SDK! Unity Analytics分析服务已内置到编辑器,无需安装SDK!
最简单提升收益的方法
Unity拥有内置的解决方案,帮助您获得的成功。
?创收解决方案 Ads & IAP
?实时操作的分析功能全集 监控玩家行为
?持续提升: 实时优化您已上线游戏的表现,无需重新发布,利用分析数据提升用户生命周期价值(LTV)。
多玩家
多人游戏可以使用最简单的方式创建实时的Unity网络团体比赛。
?可以快速执行及高度可定制
?确保玩家能够找到队友
性能优化
发现程序错误
UnityPerformance Reporting解决了实时性问题。
?查找并定位高优先级问题:客户正在面临的
?收集并响应应用错误:可以跨平台或设备对问题进行实时响应。
业界领先的多平台支持
一次构建,全局部署,实现最大用户规模
●25个平台 横跨移动、桌面、主机、TV、VR、AR及网页平台。
●与其他引擎制作相比,unity受到更多平台的支持: 使用Unity可以帮你获得最多的观众群, 并且无论此行业如何发展,未来的想象力如何强大,但你依然会对你的IP永不过时充满自信。
与您制作流程匹配的可扩展的一体化编辑器
Unity Editor具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。
一体化编辑器: 支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。
2D和3D: Unity同时支持2D和3D开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。
AI领航工具: Unity的导航系统可以让您创建的NPC能够智能地在游戏世界中移动。该系统使用从您的场景几何体中创建导航网格,甚至是动态障碍物,以在运行时改变角色的导航。
用户界面: 内置的UI系统能够让您快速、直观地创建用户界面。
物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持实现高度逼真和高性能的游戏体验。
自定义工具: 您可以借助各种您所需工具扩展Editor功能以匹配团队工作流程。创建或添加自定义的插件或在Asset Store中找到所需资源,Asset Store中有数千种能够帮助您加快项目进程的资源、工具和插件。
强大的粒子系统
快速协同工作
Unity Team让创意团队更高效地协同工作,保证合作流畅并简化工作流程。
?保存、共享及同步 可用于项目的简单版本控制以及云存储,均已无缝集成到Unity
?Cloud Build云构建:与任何人自动创建和共享构建。
快速进入开发,加速开发进度
无论有何需求或难题,资源商店都能迎刃而解。
●可直接用于Unity项目的现成内容,加速开发进度,降低开发难度
●大量免费及付费内容
●无论有何需求:美术资源、模型、脚本、开发工具等等
使用已有的资源,在Unity中不断累积经验值
?传送较小的文件尺寸
?使用功能齐全,可扩展的编辑器
?已有资源的再利用以节省大量的时间
将终极创意变为现实
Unity Connect是专为Unity创作者打造的专业人才市场网络。
?免费展示您的作品
?被伯乐一眼相中
?联系有能力帮助您解决难题的人来实现您的终极创意
?探索行业新机会
超过2/3以上的VR和AR体验
Unity是一款大多数 XR研发者首选的研发工具。每位来自AAA 游戏工作室的用户, 如Ubisoft,顶级创意机构如Weiden+Kennedy, NASA太空先驱,好莱坞顶级导演像Neill Blomkamp和EricDarnell, 和我们在Google工作具有Tiltbrush和Blocks经验的朋友。Unity是您最好的选择,它为使用最新最好的沉浸式技术提供最有价值的解决方案。