模拟真实的头发一直是一项很大的挑战,FXHair以每帧几秒的速度模拟成千上万的头发。它能够最大限度地保存原有输入的发型,逼真的头发与头发之间的相互使得效果达到了无与伦比的水平。
可靠的碰撞处理机制和丰富的控制设定允许用户在创建作品上花费更多时间而不是复杂难题解决。
FXHair2014
快速强劲的碰撞处理
FXHair可以处理快速运动对象的强劲碰撞。稳定的头发动态模拟允许人物的头发在不拉伸也没有其他人工处理情况下进行剧烈运动。
头发与头发之间快速相互作用
头发之间的准确快速的交互作用是FXHair最重要的特性。没有适当的自我交互作用,头发看起来会不自然,而且也不会有头发丛产生的体积效果。
目标曲线
快速运动人物的头发倾向于缠到一起。FXHair提供目标曲线限制,可以控制头发吸引到目标曲线的强度。这个强度可以沿着头发曲线进行测量,这个测量情况可以以每一个发型为基础进行设定。使用目标曲线,你可以在强风或快速运动时获得给定的发型。
与其他头发工具的互通性
FXHair在输入输出时接受NURBS曲线,这样的简化使得用户可以传输途径中现存的头发工具中进行简单的融合。FXHair为从现有Maya Hair 系统或Shave & Haircut节点到FXHair提供了一键式转换功能。
电影《生化危机》和2012版《诅咒》中的头发模拟都是用 FXHair制作的。