iPi Motion Capture™是一款可扩展的无标记点的动作捕捉软件工具,支持1-2个Kinect 摄像头或3-8个索尼PlayStation Eye 摄像头,追踪3D人体动作、制作3D动画。
使用无标记技术,真正地将动作捕捉放置在动画师的桌面上,为电影制片人、CG动画师、视频游戏开发商、广播运动图形设计师与消费者带来全新的动作捕捉体验。目前主要应用于娱乐、3D设计、教育、军方等。
产品亮点
•常规办公室或家庭环境下录制多摄像头视频
•桌面上直接追踪3D人体运动、制作3D动画
•使用综合清理或关键帧工具清理或编辑3D动画
•向3D形象输入动作,导出FBX、BVH、Collada等常用格式的3D动画
各版本对比
特别版 |
基本版 |
专业版 |
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支持的配置 |
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1或2个深度传感器 (kinect 2/kinect; Intel RealSense D415/D435;Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS Xtion/Xtion 2; PrimeSense Carmine 1.08 |
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3至6个 RGB 摄像头 (索尼 PS3 Eye / Logitech C922/等等 |
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优质跟踪 |
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对一些相对简单动作的高质量跟踪无需旋转 |
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对极其复杂动作的高质量跟踪 |
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包括诸如跳舞、打架、运动等一些旋转性动作 |
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包括一些旋转和快速运动的动作, 如跳舞, 搏斗, 运动等 |
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在运动传感器的帮助下进行高质量跟踪 (Sony Move, Nintendo Wii Remote) |
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多人跟踪 |
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批量处理 |
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多重显卡支持 |
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捕获量 |
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深度传感器:7 x 7英尺(约2 x 2 m) |
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Sony PS Eye:20 x 20英尺(~7 x 7 m) |
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高清摄像机:40 x 40英尺(约15 x 15米) |
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运动传输 |
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自动进行后期处理 |
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手动清理工具 |
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实时跟踪 |
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对单一深度传感器进行实时预览 |
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实时运动传输为3D角色 |
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系统配置 (录制) |
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计算机 |
最低配置 |
推荐 |
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CPU |
Pentium 4 or AMD Athlon, 2GHz, |
双核或四核或者更高 |
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操作系统 |
Windows 10/8.1/8/7 (x86 或 x64) |
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USB |
2个 USB控制器 (USB 2.0 或 USB 3.0) |
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3到8个 USB控制器 (USB 2.0 或 USB 3.0), 可以在多台计算机上 |
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存储系统 |
HDD 5400 rpm, 写入速度高于17Mb/秒 |
HDD 7200 rpm 或更高,写入速度高于 25 Mb/秒 |
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HDD 5400 rpm, 写入速度高于25 Mb/秒 |
HDD 7200 rpm 或更高,写入速度高于70 Mb/秒 |
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注意如果写入速度较低, 则可以使用 320 x 240 的分辨率和/或较低帧速率。此外,可以使用压缩模式(其提供低于原速度3-5 倍写入速度, 但 CPU 容量可能成为阻碍) |
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额外要求 |
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深度传感器: Kinect 2 |
深度传感器: 其他 |
RGB 摄像头: 3 到16个 |
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照相机 |
1 或4个深度传感器适Xbox One的Microsoft kinect 2/ Kinect 注意!每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,以及具有USB3.0的Kinect 2 传感器 |
1 或4个深度传感器" Microsoft Kinect;Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS Xtion / Xtion 2; Intel RealSense D415 / D 435; PrimeSense Carmine 1.08 |
3到16个RGB 摄像头 |
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1 到2个深度传感器适Xbox One的Microsoft kinect 2/ Kinect 注意! 每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,以及具有USB 3.0isrequiredfor 的Kinect 2 传感器 |
1到2个深度传感器Microsoft Kinect; Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS Xtion / Xtion 2; Intel RealSense D415 / D 435; PrimeSense Carmine 1.08 |
3到6个 RGB 摄像头 |
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适合Xbox One的Microsoft kinect 2/ Kinect 注意! 每个PC需要64位的Windows8或者更高版本,USB 3.0也是必需的) |
Microsoft Kinect; Orbbec Astra / Astra Pro; ASUS Xtion / Xtion 2; Intel RealSense D415 / D 435; PrimeSense Carmine 1.08 |
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电缆 ** |
仅用于 Xbox One的 kinect (1 到4个用于 Windows 的 kinect 适配器) |
从Kinect, Orbbec, Xtion中选择; Carmine 1.08:1到4个自动的USB 2.0 扩展电缆 从Xtion 2, Intel RealSense中选择:1 到4个自动USB 3.0 扩展缆线 |
2到15个自动USB 2.0 扩展缆线, 其数量取决于摄像机的数量及场景设置 |
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仅用于 Xbox One的 kinect (1 至2个用于 Windows 的 kinect 适配器) |
1到2个自动的USB 2.0 扩展电缆);从Xtion 2, Intel RealSense (1 到2自动USB 3.0 扩展电缆) |
2 到6个自动USB 2.0 扩展缆线, 其数量取决于摄像机的数量及场景设置 |
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仅用于 Xbox One 的 kinect (用于 Windows 的1个 kinect 适配器) |
从Kinect, Orbbec, Xtion中选择; Carmine 1.08 (1个自动USB 2.0 扩展缆线) |
可从Xtion 2, Intel RealSense (1 个自动USB 3.0 扩展电缆) |
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校准工具 |
迷你型Maglite (或其他手电筒) 或Sony PS Move校准, 请参阅详细信息 |
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三脚架 |
可选: 1 至4个三脚架 |
Xtion 2可选; Intel RealSens: 1到4个三脚架 |
可选: 用于放置摄像头的三角架 |
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可选: 1 至2个三脚架 |
Xtion 2可选; Intel RealSens: 1到2个三脚架 |
可选: 用于放置摄像头的三角架 |
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可选: 三脚架 |
Xtion 2可选:Intel RealSens: 三脚架 |
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最小所需空间 |
8x8英尺 = 2.5 x2.5 米 |
10x10英尺 = 3 x3米 |
13x13英尺 = 4 x4米 *** |
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8x5英尺 = 2.5 x1.5 米 |
10x10英尺 = 3 x3米 |
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运动控制器 |
可选: Sony PS Move 或Nintendo Wii Remote Plus |
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处理程序 |
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计算机 |
最小值 |
推荐 |
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CPU |
4或AMD Athlon, 2GHz |
双核或四核或更多 |
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操作系统 |
Windows 10 / 8.1 / 8 / 7 (x86 或 x64) |
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显卡 |
所有DirectX 11的游戏类显卡 "" NVidia GeForce GTX 660/ATI Radeon HD 6970 或更高版 |
NVidia GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 6970 或更高版本 |
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* 表示在录制过程中不使用动作镜头计算机。 ** 表示动作镜头不需要 USB 电缆。 ***表示所需空间取决于摄像头的FOV。才这里可以看到Sony PS Eye镜头75°对角 FOV 的约值。 |