Thea Render是一款功能最齐全的渲染器,具有最先进的Unbiased,Biased和GPU引擎。
多功能渲染器
Thea Render是一款基于物理的高质量全局照明渲染器。这款渲染器的独特之处在于渲染时能够使用Biased photorealistic,Unbiased和GPU模式中最先进的技术进行渲染。
Presto引擎(GPU + CPU)
Thea Presto是一款经过全面编写的高级渲染引擎,针对同步GPU(NVIDIA和AMD)和CPU执行进行了优化,可最大限度地提高计算能力。该引擎已经过调试,可实现快速,交互式渲染。这将GPU + CPU计算推向了极限,同时保持了Thea Render的高真实感质量。
高级材料编辑
在Thea Render中,我们使用基于物理的最精确模型创建了一系列高度逼真的材料。这些模型旨在生产节能材料组合。
基于物理的材料系统具有诸如高级分层系统和光谱颜色选择器之类的功能,它们是渲染引擎的核心。这些功能支持创建逼真且令人信服的渲染。
光谱渲染器
已经开发出一个强大的数学框架,从而形成一个稳定的,无偏色的核心。同时它也可以当做一种光模拟工具,在完整的可见光谱空间(380-780nm)内进行计算,包括体积散射和光谱折射率等一些高级现象。
V2.0中的新功能
Thea Render v2.0带有重新设计的核心引擎和一些新功能,例如:
去噪(内置和NVIDIA®OptiX™),New Tonemapping Operators(Filmic,Reinhard),用于具有多个GPU的系统的分割框架,交互式位置更新(更快的交互式渲染),自定义光和材料组件评估,Back Face材料支持等等。
无限的RENDER NODES
通过把更多的计算机投入到渲染静态图像和动画,可以显著提高渲染时间。通过将我们的渲染节点应用程序安装并连接到主要的Thea Render集成上,可以公开透明地完成此操作。更重要的是,渲染节点应用程序可以使用所有备用机器来加速渲染结果。