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想知道Trixter如何借助ftrack与漫威协作?

发布时间:2018/11/30 浏览量:1001

Trixter是德国著名的成立超过20年的VFX公司。这期间计算机图形学在故事长片制作中所起到的作用越来越大,该公司也日益成为该领域最为高产的制作方之一。从《独立日2》到《银河护卫队 2》等商业电影大作都可以看到Trixter的身影。

 


 

Trixter为电影角色注入活力,让人过目不忘。像钢铁侠,黑豹,火箭浣熊和格鲁特这样的标志性角色都被才华横溢的Trixter团队召唤出来。

 

继这些超级英雄之后,团队又在《蜘蛛侠:英雄归来》中施展才智,为蜘蛛侠重返漫威宇宙创造了各种超能力演出。

 

鉴于该项目的体量,Trixter需要一个有助于组织,准备和执行生产的任务的解决方案。 ftrack被选为其首选工具。最初,Trixter在整个项目中获得了60个镜头,但由于他们的效率如此之高,这个数字很快被提升到300个不同复杂度的镜头。

 

Trixter借助ftrack,为影片中蜘蛛侠的回归提供300个精彩绝伦的镜头。

 

漫威式的协作方式

 

一个因素推动了所有镜头在Trixter的开发:遵循物理定律。尽管蜘蛛侠表现出超出人类能力范围的敏捷性,但该团队还是努力确保重力和摩擦力在他动作上的真实感的体现,从而使影片在某种意义上具有更强的代入感。

 

“我们与Marvel VFX 监督Janek Sirrs和Edwin Rivera进行了很好的合作,”Trixter VFX主管Zimmerle解释道。 “通过合作,我们的目标是在镜头环境中实现VFX最真实的整合。这真的有助于让人们沉浸在画面之中。“

 

与Marvel一起审查,对于完善这些细节至关重要。 ftrack的RV集成简化了这一过程,大家一起来一场快速和简洁的审片会议并记录反馈,然后可以在艺术家们的下一次镜头修改中派上用场。

 

“这对《蜘蛛侠:英雄归来》的第一段序列特别有用,连接到《复仇者联盟》中的一个场景,我们看到一个巨大的外星飞船坠毁到纽约的中央火车站,”Zimmerle回忆道。 “这一镜头需要与原始电影保持连续性 -  ftrack的审阅会议系统对于实现这一目标至关重要。我们可以讨论并完善画面里各种希望呈现出的细节。”

 

与蜘蛛侠为邻

 

Trixter在整部电影中完成了很多镜头,比如高中停车场里的惊悚和蜘蛛侠之间的相遇,图姆斯开车去归乡舞会,以及在复仇者的总部展示高科技蜘蛛侠套装等等。

 

“在几个背景画面里的工人角色需要有动画,并且我们必须将大量的CG资产纳入镜头,”Zimmerle解释道。 “ftrack在这里至关重要。我们需要将所有这些不同的资产组合在一个地方,同时还要监控序列的进展。使用ftrack的工具集,我们才可能知道有多少艺术家正在哪些镜头上进行着制作。”

 

Trixter在构建虚拟世界方面拥有丰富的经验,从经典的数字绘景到栩栩如生的全CG森林,经常使用复杂的效果,如火,水和烟雾,为场景增添气氛。根据副制作人Christine Neumann的说法,ftrack对于将这些环境元素整合到一个精致的数字背景中至关重要。

 

“通过ftrack时间表和列表,我们可以轻松地在我们的播放器中打开日常任务,并根据需要调整CG背景。主管和主管也可以轻松地相互集思广益,打开ftrack并以非常简单的方式分享笔记。我们可以在向客户介绍之前在内部做快速调整,从而实现更顺畅的审阅批复流程。”

 

数据库万无一失

 

为了更全面地管控项目,无论是对内还是对外,ftrack对于《蜘蛛侠:英雄归来》里Trixter所承接大量的镜头和序列的制作至关重要。数据库保存着每一位客户的注释或创意决策,使Trixter可以轻松地通过其工作流推送资产而不会产生混淆。

 

“在场和场之间,协调员可以轻松访问平板电脑上的ftrack网络界面并立即更新镜头状态,”Zimmerle说。 “所有部门之间的沟通都得到了极大的加速 - ftrack随时能够向制片人展示制作的状态。”

 

 事实上,ftrack简单,易用的特性一开始就打动了Trixter。只需点击几下即可自定义数据库的设置和查看选项; 可以立即定位到与时间关联度最高的关键信息;即使他们是工作室的新手,团队成员也可以立即掌握软件。

 

“ftrack几乎不需要对新团队成员进行介绍,”Neumann很确认这点。 “通过选择在团队之间共享视图,我们几乎可以随时在信息上保持同步。这非常有用。

 


 

“ftrack面板上的功能都非常有用,但我们正在深入挖掘。我们目前正在为制作团队设立ftrack研讨会,去了解更多那些我们尚未使用到的功能。”

 

宇宙的延伸

 

《蜘蛛侠:英雄归来》是第一个使用ftrack的Trixter产品,紧接着在《雷神:诸神黄昏》里的将此工具的使用更为发扬光大。

 

“使用ftrack,艺术家可以轻松地在项目之间切换,并直接使用相同的界面,”Neumann说。 “在《雷神:诸神黄昏》里我们依然使用ftrack,ftrack操作步骤少,鼠标点击一下就能获得我要找的信息,现在已经对这种操作方式上瘾了。”

 

ftrack对于客户的技术支持服务也让他们受益不少,通过对工具进行调整,这使《雷神:诸神黄昏》项目的开发更加的顺畅。具体来说,Trixter开始使用ftrack的计划工具来优化资产分配。项目可以根据需要在各个部门之间来回分配,公司的整体规划也可以完全定制。

 

“可以在ftrack日历里查看公司里艺术家们的项目分配情况,因此我们一眼就知道哪些艺术家正在忙于任何特定的项目,”Neumann解释道。 “感谢ftrack,我们可以准确地告诉谁可以在《蜘蛛侠:英雄归来》的项目关键时刻提供帮助,然后谁可能最适合转向《雷神:诸神黄昏》的制作。

 

Zimmerle总结道:“ftrack团队对我们定制需求的支持令人钦佩。” “它使我们的ftrack变得更加容使用易,并简化了我们的工作方法,这意味着我们可以在海量的项目中解决复杂的视觉特效,并保持从容应对。”

 


 

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