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volumeBreaker:立体几何破碎工具|可在任何网格中创建几何碎片!

发布时间:2018/12/10 浏览量:931

volumeBreaker™是一个立体几何破碎工具,它可以在任何网格中创建几何碎片,这些碎片可以完美地聚合在一起,并且可以填充任何给定的网格。
Cebas的volumeBreaker让您可以在3ds Max中制作好莱坞大片级别的毁灭特效。
在研发的过程中,volumeBreaker征询了大量专业视觉特效艺术家的意见,而且研发成功后,这些艺术家又用该工具参与过数百万美元级的电影大片的特效制作。因此可以说,volumeBreaker的超高品质绝对值得信赖!
实际上,volumeBreaker可以用于在3ds Max中创建的任一网格中,包括那些“慵懒”、不完全闭合的网格。它的算法可以智能弥补网格中的错误,比如说,未连接好的顶点和开放的边缘。这类错误可能是由于建模时比较粗心造成的,也可能是因为从CAD软件或其它来源导入造成的。

毁灭效果从未如此震撼人心!

volumeBreaker创建的几何碎片是由父网格中的单个元素组成的,将编辑多边形修改器或者编辑网格修改器应用于volumeBreaker上即可获取这些几何碎片。这样,用户就可以对最终结果进行进一步修改了。


主要亮点:

电影级别的毁灭特效工具
经过好莱坞的验证
100%多线程-品质最优的工具
独立于制作流程(支持任何物理和粒子引擎)

真正的,不受限制的网格体积处理
本地支持多边形和三角形网格(trimesh)
生成高度优化的、干净网格
可对任何3D对象进行3D体积破碎

不限于2D平面或表面
完全自动化的程序化破碎
可以在2D表面上工作
完全支持64位系统(3ds Max和3ds Max Design 64-bit)
具有全面的艺术控制,可以进行高级的3D破碎

兼容

scalpelMAX

volumeBreaker完整支持3ds Max 物件修改器scalpelMAX, 它是一款纹理切片功能非常强大的物件修改器。

孔洞检测

volumeBreaker 和ScalpelMAX可以检测任何物体上的孔洞。切割带有孔洞的复杂对象时,它也能自动地进行准确的切割。

纹理和UVW贴图

volumeBreaker和ScalpelMAX可以保存所有表面纹理和UVW贴图坐标。场景后面有更多惊喜!scalpelMAX具有高级的纹理切片校正功能(Texture Cut Correction),可以“篡改”丢失的纹理信息。

Gabions!

想创建逼真的3D Gabion?没问题!volumeBreaker可以在数秒之间自动创建不计其数的岩石和鹅卵石!

砖块!砖块!砖块!

想创建一些逼真的建筑?还想快速创建背景残垣?volumeBreaker可以让您在瞬间用砖块填充任一对象。只需轻点一下鼠标,您就立马变身成砌砖工了!

多层面切割

选择性破碎:只破碎选定部分?volumeBreaker帮您做到!

北京哲想软件有限公司