功能强大
Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。
便于艺术家使用
专门为需要高效率地创建和调整流体动力学效果的 3D 艺术家打造。
交互性强
在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。
可控性高
使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。
高度整合
Phoenix FD 被无缝整合到 Autodesk Maya 中,并针对 V-Ray 渲染做了优化。
兼容性好
支持行业主流的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB。
Phoenix FD for Maya 新增功能
FLIP 解算器
更快更真实的流体解算器。
快速预设
新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。
快速的体积渲染
更为优化的体积渲染,有更准确的光照着色和间接光照明。
新的火焰和烟雾解算器
创建细节更多,更为真实的烟雾和火焰效果。
力场控制
使用各种力场如:风,网格模型吸引等,艺术化地操控模拟效果。
沿路径流动
可创建沿样条曲线流动的模拟。
主要功能
液体,泼溅 & 泡沫
直接在 Maya 中创建逼真的带有泼溅和泡沫细节的流体效果。
烟雾,火焰 & 爆炸
使用 Phoenix FD 强大的自适应动力学引擎,创建各种火焰和烟雾效果。
交互式模拟
依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。
完善已有的模拟结果
无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。
重定模拟时间点
加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。
模拟联动效果
创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。
自定义的光源
可以使用各种光源 – 包括在有动画帧的网格模型,纹理贴图,粒子等 – 创作复杂的模拟。
涡流模拟
模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。
湍流模拟
完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。
粒子模拟
可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。
海洋模拟
使用程序生成的海洋置换纹理,轻松创建不会重复的建海洋表面。无需生成缓存文件就可预览并渲染海洋表面。
海浪效果
从程序生成的海洋表面无缝过渡到充满细节的海浪模拟。
优化的渲染
使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。
模拟许可
使用 Phoenix FD 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。