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Brekel Pro Face v1:适用Kinect for Windows v1和Kinect forXBox360传感器!

发布时间:2019/06/03 浏览量:880

Brekel Pro Face是一个Windows应用程序,它允许3D动画师使用MicrosoftKinect传感器记录和传输3D人脸跟踪数据。

 

 

 

Pro Face–常见问题解答

 

 

Brekel Kinect Pro Face允许使用MicrosoftKinect传感器实时捕捉头部运动并基本跟踪面部特征。

它可以导出FBX、BVH、TXT和.PZ2(用于Daz/Poser)文件中的三维数据,以及视频和音频数据的标准AVI和WAV文件。

 

 

Brekel Kinect Pro Face使用MicrosoftKinect驱动程序,安装程序将自动下载并为您安装这些驱动程序。

 

 

目前一次只能使用一个传感器,但是您可以多次运行软件,并在连接多个传感器时选择要使用的传感器。

 

 

完全支持“Kinect for Windows”和“Kinect for XBox”,不支持Asus Xtion和PrimeSense Carmine传感器。

 

 

 

 

 

 

我已经对此进行了试验,但是目前单个Kinect无法提供足够的数据来很好地完成这项工作。

对于人体跟踪器来说,有限的分辨率并不能为人脸跟踪器提供良好的效果。

只有一个视角意味着您必须不断地观察传感器,这样您的脸才能保持可见,这将严重限制您可以执行的运动范围。

 

 

 

 

视频输出取决于计算机上安装的视频编解码器。

当禁用“要求编解码器”选项时,“XVID”编解码器将自动使用(如果可用的话)。

 

如果您使用的是Brekel Kinect Pro Face的x64版本,请记住还要安装x64版本的编解码器。

 

 

 

 

这是正确的,并不是所有这些点都是不受邀请地跟踪的,并且在内部它们是从动画单位和形状单位派生的。

 

 

形状单位是静态值,它们描述面部的形状,例如人的眼睛有多宽。

动画单位是动画值,它们描述面的表达式,可用于在面装备中驱动混合/变形形状。

 

 

这些单位是微软人脸跟踪系统的直接结果,目前无法更改。

如果您愿意,请与Microsoft Kinect团队联系以将其包含在即将发布的版本中。

 

北京哲想软件有限公司