ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。它的特性使您能够使用可定制的画笔在实时环境中塑造、纹理和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将使用与电影制片厂、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画师和全球艺术家相同的工具。
ZBRUSH 2019继续走在创造力和生产力的道路上,其主要新功能使艺术家工作更快,尤其是更轻松地创造坚硬的表面和机械形状。在工作时,或者在创建过程中作为最终版本,您将能够使用即时反馈d生成惊人的非列表渲染。ZBrush 2019还可以帮助您更高效地使用新的文件夹组织系统,它重写了自动重新拓扑工具,以及一个新的相机系统。你的艺术将永远改变。
非真实感渲染(NPR)
使用新的NPR系统以全新的方式查看您的3D作品。给最后的3D雕塑一个手绘的二维风格,甚至把你的雕刻作品带到漫画书的页面。
新的NPR系统能够添加覆盖纹理、应用半色调打印纸样式、围绕3D模型绘制深色轮廓或应用许多内置预设,将打开一个艺术的可能性的整个世界。
Snapshot3D
Spotlight v1.0使艺术家能够将任何纹理的颜色信息投影到雕刻表面上,作为PolyPaint。它还允许在任何模型的表面应用与雕塑细节非常相同的纹理。
Snapshot3D包含了所有的原始功能,还可以将任何灰度图像(alpha)转换为三维模型。
源图像可以通过布尔类型的加或减进行修改或组合,以创建更复杂的三维形状。
这个系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以与我们的活布尔系统一起使用,来创建复杂的艺术作品。
ZRemesher v3.0
我们的自动重新拓扑工具集是现代ZBrush艺术家工作流程中的关键组件。现在使用ZRemesher v3.0.进入下一个级别。增强型系统可以保持折痕边缘,自动检测锐利的表面角度,是机械模型的理想选择。结果也是一个更有效的最终多边形计数…随着速度的提高!
Folders
使用高效的新文件夹系统,提高工作效率。除了组织工具之外,此功能还可以同时对所有包含的网格应用操作,如移动、缩放、旋转、复制、删除、隐藏/显示PolyPaint、Live Boolean等。
Universal Camera
相机系统在ZBrush 2019升级。艺术家现在可以精确匹配导入照片和3D渲染的焦距。现在还可以导出或导入ZBrush相机设置以在任何3D应用程序中使用,打开丰富的二维合成插图的路径,使用功能强大的ZBrush BPR或NPR渲染器与其他3D渲染解决方案(如KeyShot)混合。
ZBrush Universal Camera提供对焦距、裁剪因子等的完全控制。它支持撤消和重做相机移动。甚至还有各种相机设置的存储,使得找到完美的最终构图变得比以往任何时候都容易。
杰恩·齐默尔曼说:
“我们不可能阻止像素学背后的奇思妙想,每一个版本都是一个新的辉煌的艺术概念。水流永不止息。ZBrush改变了我的整个职业生涯。我非常自豪和荣幸能成为这个梦想的一小部分。Pixologic是一个梦想家的大工厂。”
维克多马林说:
“一个版本接一个版本的ZBrush抓住了升级的本质,一套全新的酷的,强大的和革命性的能力,让艺术家表现他们的梦想。ZBrush 2109再次成为数字艺术家的终极魔杖。我迫不及待地想把它用在我的日常工作中,看看世界各地的天才艺术家会用它创造什么。”
阿拉克尔曼尼安说:
“每当我接触到新版本的ZBrush时,我都觉得自己像个圣诞节早晨的孩子。我有充分的理由这么说。每一次新的更新,引入的工具都会提高我的工作效率,并给我更多的时间花在创造的艺术方面。”
安吉利斯说:
“新文件夹及其所有功能对于更具组织性、速度更快和极为灵活的工作流来说是一个无价的补充。新的NPR渲染允许想象从纯艺术的角度疯狂。一个全面的优秀和非常欢迎的更新!”
Intersection Masker
Intersection Masker插件允许您在几何孤岛与选定子工具相交的位置生成一个屏蔽。这是只需点击几下就可以创建复杂遮罩的完美解决方案。
ZColor
ZColor插件是用于任何数字绘画任务的新颜色管理器。它采用了一套色彩调色板,被选择来最好地表达你想要创造的心情,并允许一致的结果。ZColor文件也可以与其他人共享,帮助团队跨项目创建一个有凝聚力的外观。