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V-RAY FOR HOUDINI:制作逼真的肉丸意大利面!

发布时间:2019/06/24 浏览量:755

2019 年的 Total Chaos 主题演讲,对 CG 粉丝来说是一大乐趣。在令人惊呆的新闻发布和突破性的产品展示中,其中有一刻引来观众的热烈掌声:Vlado 播放 Peter Sanitra 制作的意大利面配肉丸的视频。

以 V-Ray for Houdini 渲染,画面中有多汁的肉丸,在湿润的意大利面,嫩叶罗勒,脆帕马森干酪和浓厚西红柿酱覆盖的斜坡上翻滚。视频很魔幻,非常逼真——就算你只是有一点点饿,观看视频也会引起你的肚子咕咕叫。

我们来到 Peter 的 V-Ray 厨房里,一同谈论他如何烹制这道美味的餐点。

Peter,请告诉我们你是做什么的。

我是来自斯洛伐克的 3D 艺术家和多面手。在 CG 行业大约 20 年了,对 VFX 和计算机仿真有很大热情。我一直是许多涉及 V-Ray 的游戏动画的造型和材质着色艺术家,包括电玩《质量效应》,《飙酷车神》,《刺客信条》,《天命》,以及《最终幻想》和《恶灵古堡》等游戏动画。

我还和 Marek Denko 一起经营 noemotion.net 网站。2015 年,我们在 noemotionhdrs.net 上发布了 150 张免费 HDR 图像。

你是怎样想到做这个意大利面条和肉丸视频?

是自己想到要做的。我想探索 Houdini 版本 17 中添加的 Vellum 解算器,以及 V-Ray for Houdini beta 版,我很期待这个新增功能。

© Peter Sanitra

“随着 V-Ray for Houdini 的发布,我的工作流程变得更加精简。
Peter Sanitra,NoEmotion

V-Ray for Houdini beta 如何改善您的工作流程?
V-Ray for Houdini 提供了我们从其他应用程序中熟悉的东西:这套市场上最好,最耐用且经过实战验证的 CPU 光线跟踪器。V-Ray for Houdini 减少了我们在不同软件之间交换文件案数据的需求。现在,我们可以直接在 Houdini 中设定材质,渲染与合成特效,这些结果以前要转到 3ds Max 或 Maya 平台才能达到。

我一直在寻找新方法来更有效地完成工作,Houdini 很快成为我工作流程中不可或缺的一环。随着 V-Ray for Houdini 的发布,我的工作流变得更加精简。

©Peter Sanitra

意大利面条和肉丸最终会滚在哪里?

会滚到任何 TD / FX 艺术家都会放地方:删除并淡出摄影机的视角之外!这样几何体编译和渲染时间会变得更快。

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