在Keyshot中如何去使用这些优质的贴图呢?下面就开始介绍这些高质量贴图的使用方法。
将Keyshot的材质设置成高级材质
只有高级材质才拥有使用这些贴图的必要通道,并且高级材质保持能量守恒。
将贴图贴到对应的贴图通道中
KeyShot贴图通道和 Poliigon贴图类型的对应关系如下:
KeyShot通道 | Poliigon贴图
Diffuse → Color
Specular → Reflection
Bump → Normal
Roughness → Gloss
调整贴图的参数设置
贴图的个别参数会根据实际模型进行调整,例如UV贴图模式、法线方向、贴图缩放尺寸等。
此外,Poliigon的Gloss贴图需要进行反转处理,因为roughness(粗糙度)和gloss(光泽度)正好是完全相反的两个参数。用公式来说明的话就是:
roughness = 1 - gloss
normal贴图在连接进bump通道之后,需要勾上normal参数
增加表面破损纹理
真实世界的物体必然存在不完美特征,例如划痕、指纹、磨损等。如果我们要让一个材质看着无比逼真,那么我们应该给它加上一些缺陷的特征。
具体操作就是新建一个diffuse材质,连接到label通道,然后加一张缺陷贴图到这个diffuse材质的不透明通道上,稍作调整即可表达出逼真的效果。
最终的效果图: