ZBrush 2.0到3.0是一个新的飞跃,在稳定软件的同时又增添了许多实用而强大的功能,这些功能将ZBrush®从一个2.5D的软件向真正的3D软件迈进,文本将它们归纳总结理了一下,整理出一篇文章,希望对大家有所帮助。
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ZBrush软件中不得不提的强大功能
1、材质捕捉功能 此功能能够将一张图片上的颜色、光照信息、质感直接捕捉到模型上,让模型快速拥有图片上对象的质感。
2、移位功能 此功能能快速的为模型摆好姿态。
3、HD几何体 这是ZBrush的一种全新的细分方式,能够让模型拥有上千万甚至是过亿的多边形面,在这么多面数的支持下我们可以为模型制作更下细微和逼真的细节。
4、拓补功能 可以使用Z球为模型重新拓补,拓补出来的模型能够投影模型原来的所有细节,并能重新修改模型的布线。
5、姿态绑定功能 使用Z球为模型制作骨骼,然后通过调节Z球来调整模型的姿态。
6、次工具功能 这是一个非常重要的新功能,改善了2.0版本时期一次只能操作一个3D模型的问题,现在可以以次工具的形式同时操作多个3D模型。
7、层功能 将模型的雕刻分为多个不同层,互相不会影响,并且可以方便的删除或是合并这些层。
8、多边形绘制功能 直接在模型上绘制颜色,有点类似于其他软件的顶点着色,但是更加方便和自由,同时也可以将这些绘制的颜色转为贴图或是将贴图转为绘制颜色。