?Thea for Cinema 4D是Cinema 4D用户的完美搭档,他们希望在其建模应用程序中实现最高质量的真实感渲染。该插件提供了一个先进的工具列表,同时正在积极开发,以满足最苛刻的可视化要求。
带在线存储库的内容浏览器
内容浏览器使在场景中添加材质和HDR图像更加容易。材质可以应用于选定对象,也可以添加到材质管理器。
在场景中添加HDR图像更容易,因为现在天空被添加为一个已经分配了天空标签的天空对象。
也可以在“自定义文件夹”区域中添加自己的本地文件夹。
Thea明暗器
在2.0版中,Thea Material Editor完全集成在Cinema 4D中。Thea明暗器有助于更轻松地应用色调映射和修改每个位图的纹理坐标,还可以添加诸如Fresnel Ramp等高级程序。
背面材料支持
有了背面的材料支持,现在可以创建材料,如纸张、标签、树叶等。
它集成在影院Cinema 4D内,支持纹理标签的正面和背面选项。
速度优化
每次传输(包括几何体、灯光、明暗器和实例)现在都是多线程的,速度至少是v1.5的两倍。
除此之外,一旦场景渲染一次,Thea for Cinema 4D将只将更改传输到引擎,从而加快传输过程。
纹理烘焙过程的速度也得到了提高。这个过程与Thea不支持的任何明暗器的转换有关。
其他功能…
实例支持
Cinema 4D提供了多种实例化方法,我们都支持它们,与本地渲染器匹配。无论您使用的是MoGraph克隆器、数组还是渲染实例,结果都将一如既往。
动画
Thea Render可以处理影院4D内的动画渲染,并将所有帧都渲染到框外。此外,通过支持团队渲染,可以在网络上分布这些帧,以实现超快速的动画序列渲染。精确的运动模糊完全支持Cinema 4D中制作的任何动画(相机、图像、粒子发射器、动力学等)。
渲染通道
Thea Render支持多种渲染通道,如“正常”、“深度”、“Alpha”、“环境光遮挡”、“阴影”等等。这些通道可用于在最终渲染图像上添加各种后期处理效果。
支持的插件
Thea for Cinema 4D可与多个第三方Cinema4D插件一起使用,以使最终用户的工作流程更加简单。其中,Thea Render使用的是:Laubwerk, Forester, X-Particles, HDR Light Studio和 ThinkBoxDeadline。
接口改进和简化。
通过光线和相机选项进行查看。
点光源(泛光灯、聚光灯、IES)
支持32位图片查看器
系统要求
Windows
Windows 7/8/10 64-bit, Intel SSE3 CPU(或兼容)
对于Presto GPU
Nvidia CUDA Graphics Card (Compute Capability 2.x/3.x/5.x/6.x/7.0/7.5) 带有最新的图形驱动程序或AMDGraphics Card (Hawaii, Tahiti, Pitcairn, Capeverde, Bonaire) 带有最新的OpenCL和图形驱动程序
Cinema 4D R16及更新版本
MacOSX
MacOSX 10.9 or above, IntelSSE3 CPU (或兼容)
对于Presto GPU *
Nvidia CUDA Graphics Card (Compute Capability 2.x/3.x/5.x/6.x/7.0) 带有最新的CUDA和Web图形驱动程序
Cinema 4D R16 及更新版本
*请注意,由于驱动程序不兼容,对OSX 10.14(Mojave)的支持目前处于待定状态。