2015年4月30日,杭州动漫节的举办也告一段落,哲想动画代表加拿大ToonBoom公司参加此处动漫节可谓是获益匪浅,同时也是感触颇深,以至于从展会回来后不顾旅途辛苦、舟车劳顿而立即写下此文,表达对第11届中国国际动漫节的深切感受。
在此次展会中,我们看到的更多的是三维动画或者玩具类产品的推广,而二维动画宣传则寥寥无几。在美国、日本等动漫大国大举进军中国的今天,我们看到了中国本土动画的脆弱,这种脆弱并不是因外国动画的“冲击力”造成的,而是由中国市场上的盲目生产加工出来的“半成品”导致的。
近年来,由于一些动画公司过于追求眼前经济效益,大量山寨外国高技术含量的三维动画,而对于二维动画,他们则置之不理。但是,我们知道,上世纪60年代创作的优秀作品《哪吒闹海》《大闹天宫》和90年代的《葫芦娃》不仅在观众心中留下深刻印象,也斩获了不少国内外的大奖。二维动画曾经绽放过耀眼的光芒,如果投入一定的资金和精力,引进更前沿的技术,它依然会迸发出令人震撼的华彩。
三维动画的发展是否有必要?答案是肯定的,但国外形式的三维动画是否适应目前国内动画发展的背景?我们认为,从目前动画市场的发展状况来看并不是很乐观。
随着二维动画的发展,二维动画不仅仅局限于动画片,二维动画的应用领域在不断扩大。动画的产业化也为二维动画的发展明确了方向。二维动画逐渐应用到教学演示、动态图形动画设计、广告等领域。而且由于动画的观众不断增加,二维动画的经济效益也在上升,这也就为二维动画的发展提供了动力。未来的二维动画的技术将更加趋于完善,画面将更加流畅生动,画面冲击力也将更加震撼人心。随着时间的推移,二维动画将会与二维动画软件研发、二维动画营销等与之密切相关的产业形成产业链。
中国动画片曾经有辉煌的过去,近些年来,中国的动画产业转入低谷。但动画制作软件和技术的不断更新升级为中国动画的发展提供了新的机遇。在全球经济一体化的背景下,国际竞争日趋激烈,中国的动画应当加紧脚步,蓄势待发,争取在短时间内制作出优秀的动画影片,在今后的动画史上大放异彩,书写出自己浓重的一笔。