V-RAY NEXT FOR MAYA
面向 3D 艺术家的强大的 CPU 和 GPU 渲染器
打开新时代渲染技术的大门
有了强大的 V-Ray 场景智能分析,全新设计的交互式产品渲染 IPR,两倍速度的 GPU 产品渲染,V-Ray Next 比以往更智能,更快速,更强大。
品质值得信任
功能完备的光线追踪渲染器,拥有制作专业的写实图像和动画的全套工具。
计算能力强大
被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。
渲染快速
多核 CPU 和 GPU 加速渲染引擎,便于优化渲染速度,调整硬件配置。
便于创作的交互方式
使用实时反馈的布光,材质和渲染,进行实时视觉外观调整。
高度整合
与 Maya 无缝整合,适用于任何产品流水线。
行业标杆
顶级艺术家和设计师都使用 V-Ray 来创作设计作品和视觉特效,其中不乏大量知名的获奖作品。
新增功能
V-Ray Next for Maya, update 2— V-Ray GPU 现在完全支持 RTX
V-RAY NEXT FOR MAYA, UPDATE 2
Update 2 V-Ray GPU 支持 RTX 加快渲染速度。使用新版 Hashmap-based 灯光缓存算法加强渲染质量,新增改进的镜头特效和 V-Ray GPU 距离程序纹理。
V-RAY NEXT FOR MAYA, UPDATE 1
本次升级新增对 Maya 2019 的支持,新增内存追踪,VRayProxy 代理物体子元素的 Cryptomatte 蒙版,更快的几何体导出,渲染启动更快,以及一系列重要的更新和改进。
新增功能
新功能 – V-RAY GPU RTX 支持
使用 RTX 支持增强您的 V-Ray GPU 渲染性能。
新功能 – HASHMAP-BASED 灯光缓存
利用全新的简化的灯光缓存模式改善动画的渲染质量和性能。
新功能 – 灰尘和划痕
使用程序生成的灰尘和划痕模拟真实世界的镜头效果。
新功能 – V-RAY GPU 支持距离程序纹理
快速设置场景材质,基于几何体渲染特效。支持 V-Ray GPU。
新功能 – BERCON 噪波
V-Ray for Maya 现在自带常用的 Bercon 噪波纹理。
新功能 – V-RAY 边缘细分
使用 V-Ray 细分制作渲染速度更快、更节省内存的边缘效果。