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V-RAY NEXT FOR SKETCHUP主要功能

发布时间:2020/03/27 浏览量:814

V-RAY NEXT FOR SKETCHUP

重大工作流程优化 & 更快的渲染速度

 

主要功能

渲染

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CPUGPU 和混合渲染

V-Ray 有两种强大的渲染引擎。通过 CPU GPU 加速,您可以选择最适合您的项目和硬件条件的引擎。

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DENOISER 降噪器

自动消除噪点,大大节约渲染时间。使用 V-Ray Denoiser,您可以单独降噪渲染元素用于后期处理。使用 NVIDIA AI DenoiserV-Ray 会近乎实时地提供无噪点的反馈,边设计边渲染。

image003.jpg© Piotr Zielinski

交互式渲染

在设计过程中交互式地调整渲染结果。调整灯光和材质,并立刻看到结果。在 SketchUp 视口中直接看到渲染结果。

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渲染元素

在各种特殊的成果,功能,蒙版通道中任意选择,让您更好地把握渲染图的后期处理。

 

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V-RAY SWARM 集群渲染

强大的可扩展的分布式渲染系统,简单而快速。利用 V-Ray 渲染节点进一步加快渲染速度。

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CHAOS CLOUD 云渲染

只需一键点击,在云端渲染。

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场景智能

自动分析场景优化渲染,让您在最短的时间内得到最佳结果。

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视口渲染

这是叠加在 SketchUp 视口上的画面。如果场景有修改,渲染画面会交互式的更新。

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CRYPTOMATTE 渲染元素

自动生成基于模型对象或基于材质的通道。当您需要在后期处理中准确选中物体时,这是最佳的方案。

 

用户界面

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智能资源编辑器

在同一个界面中创建、编辑、管理全部资源,包括灯光、材质、纹理、几何体和渲染元素。所有的资源都直观的显示在文件夹层级中。

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文件路径管理器

在一个窗口中管理场景中所有的文件。设置文件路径,创建场景存档,追踪纹理、IES、代理物体的文件路径。

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场景交互工具

直接选取任意层级的 SketchUp 模型,可以轻松调节材质和灯光参数。

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V-RAY 颜色选择器

全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。

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帧缓存窗口

记录渲染历史,直接在 V-Ray 的帧缓存窗口中调整色彩,曝光。

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统一的资源预览

在一个预览窗口中观察材质、灯光、纹理图和渲染元素。观察单独调节某一参数对资源的影响效果。

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多重选择

选择多个场景或资源库资源以及多个调节工具,提高您的工作效率。

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纹理关联实例

使用同一个纹理控制多个材质的参数,简化材质结构,便于管理

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