使用我们成熟的技术来创建您所需的天气效果可以节省大量的时间。
为 OpenGL 和 DirectX 开发人员快速提供逼真的氛围。
自动化创建任何时间任何地点的天空, 3D云和天气
授权操作简单合理
能够与大型模拟平台和游戏平台快速集成
创建任何时间地点的动态穹顶
SilverLining 可以快速的自动化生成给定时间地点的精确天空效果
把艺术资源投入到需要的地方
真实大气散射模拟
太阳和月亮的精确星历模型
黄昏射线 ("阳光照射")
夜晚行星和恒星的精确模型
高性能
新型Hosek-Wilkie天空颜色算法
日效应动态时间
提供自然光光源的色调映射来照亮场景
逼真的暮光效果
精确的月相
高空效应与空间大气效果
与引擎轻松集成
SilverLining与大多数引擎集成,只需几行代码。和世界上百的研发者一样,可以快速运行SilverLining。
支持 OpenGL 2.0, OpenGL 3.2+, DirectX9, DirectX10, 和DirectX11
用于 Windows、MacOS、Linux、iOS 和 Android 的库
可以与osgEarth和OpenIG的内置集成
含有OpenSceneGraph (OSG) 的示例代码
提供C++ 和 C# API
适用于所有坐标系, 包括整个地球 ECEF/地心
快速的响应式技术支持
真实立体的3D 云-快速生成。
通过多种立体渲染技术打造最逼真的3D 云效果。我们可以营造出用户所想的所有天气效果。
浓积云和中积云效果
GPU光线投射层积云覆盖
卷云、卷积云和层云
伴有闪电的积雨云云砧
沙尘暴 (haboob) 模拟
云生长过程模拟-没有相同的两片云!
模拟所有区域的云覆盖
云随风移动的动画形式
地面和飞行中的云层效果看起来很棒
降水: 雨, 雨夹雪和雪
自动云影映射