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是什么让KeyShot与众不同?(二)

发布时间:2020/05/10 浏览量:839

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逐个特征

渲染

所有版本的KeyShot中都提供的功能

CPU渲染

使用所有可用的物理和虚拟CPU内核进行实时光线跟踪,并随着添加更多内核而进行线性扩展。

GPU渲染

一键切换到GPU模式,以使用所有可用的NVIDIA RTX图形卡进行实时光线追踪。

去噪

在Real-tiime View上进行深度学习噪声消除,并在更短的时间内渲染输出以获得更平滑的效果。

科学准确

代表IOR,色散和地下散射等属性的科学精确材料。

全球照明

间接光在3D几何图形之间反弹,并在透明材质下允许其他几何图形照明。

聚焦焦散

轻按一下开关,即可立即看到现实世界的焦散线,以显示光线如何受到材料的影响。

HDRI照明

快速点亮场景。 将KeyShot HDRI环境拖放到场景中,并根据需要进行调整。

物理照明

通过将光材料应用于任何模型几何体来添加区域、点、IES或聚光灯。

材料库

超过700种材质预设,从建筑、布料、玻璃和宝石到液体、金属、塑料和木材。

纹理库

访问凹凸、颜色、位移、IES灯光配置文件、OpenVDB、粗糙度、标签等的纹理。

环境库

超过60种高分辨率HDRI环境,或进行编辑以使用KeyShot Pro创建自己的环境。

颜色库

通过使用KeyShot独家提供的Pantone和RAL的行业标准颜色库来增强材料。

3D模型库

使用各种具有完整材质和纹理的模型,可以快速向场景中添加环境和细节。

独家内容

KeyShot包含独家内容,例如Axalta涂料、Mold-Tech纹理、Sørensen皮革和Poliigon纹理。

KeyShot云

搜索并共享KeyShot资产,包括材料、HDRI和背板,然后下载到KeyShot。

收藏夹

收集您喜欢的材料、颜色、环境和纹理,以用于其他场景。

程序纹理

2D和3D程序纹理,从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡。

剖面

使用动态剖面图公开设计的内部工作原理,设置要排除的内容,并添加动画。

散射介质

添加具有密度纹理和VDB支持的烟雾等粒子散射,或用于创建有趣的材料。

RealClothTM

一种功能强大的新型材料,可以创建和可视化真实的机织材料。

卡通渲染

创建适用于技术文档、专利图纸等的非真实感渲染。

互动场景树

所有零件、灯光、摄像机和动画都集中在一处,具有实时搜索、筛选和分组功能。

互动标签

使用其自身的材质定义或从基础材质的属性采用的对象上放置标签。

动态纹理贴图

跨凹凸、颜色、高光和不透明度通道映射纹理,以获得最终的真实世界外观。

材料模板

专利技术可设置模板,以便在导入KeyShot时自动将材质分配给导入的模型。

圆边

使用简单的滑块将导入模型上的尖锐边缘变成漂亮的小圆形边缘和圆角。

模式

创建100或1,000的独立模型实例,而不会影响文件的大小,内存或速度。

图像样式

创建具有色调映射、曲线、颜色调整或图层的多种图像样式。 实时查看或之后进行调整。

无限分辨率

无限的实时和渲染输出分辨率,以及用于常见尺寸和自定义分辨率创建的预设。

相机控制

使用不同的模式和实时应用的控件模拟现实世界中的相机行为,以捕获完美的图像。

移位镜头

使用移位透镜调整垂直边缘,或单击以自动调整垂直边缘。

以摄像机模式观看

设置您的视线高度并打开地面/碰撞检测以在整个场景中移动。

导入

KeyShot对直接导入20多种本机和中性3D文件类型提供最广泛的支持。

插件

3D建模软件和KeyShot之间的直接连接,其中包括LiveLinking。

LiveLinking

通过选择KeyShot插件,您可以在KeyShot中保持几何形状的更新,而不会丢失任何工作。

网络渲染

(附加组件)使用计算机网络在短时间内渲染项目。

Pro功能

KeyShot Pro,Pro Floating和Enterprise附带的功能。

工作室

使用摄像机、环境、模型集和材料的任意组合来建立自己的个人工作室。

模型集

在场景中设置模型的不同变体,以显示不同的模型配置或创建色彩学。

NURBS渲染

为了获得最高的质量和零细分,KeyShot支持NURBS数据的导入和渲染。

几何编辑器

辅助OpenGL视口,允许相机路径移动和导入模型的几何编辑。

位移

使用“置换几何体”着色器,您可以创建3D纹理以增强相关性。

气泡

可以添加气泡并将其配置为创建从起泡沫到泡沫的所有内容。

薄片

在材料内部或周围添加各种薄片(正方形或球形)。

细毛

从任何材料的表面添加随机的、类似头发的生长,控制长度、密度等。

多材料

创建材料的多种变体,以进行快速颜色比较或高级配色创建。

配置器

使用您的材质、模型和相机版本来创建无限的配置。

立体视图

设置立体3D观看,以使用VR Viewer或HMD在3D空间中观看或工作。

角度匹配

交互式角度匹配工具,使您可以将场景中的对象与拍摄的对象对齐。

HDRI编辑器

照明预设和具有光针、模糊、高光以及增强或创建HDRI的功能的完整HDRI控制。

太阳与天空

具有日期、时间和位置的交互式太阳与天空生成,或将太阳放置在HDRI中所需的位置。

材料图

使用KeyShot的基于节点的编辑器创建高级材质,以对材质和纹理进行分层和动画处理。

脚本

编写通过Python脚本控制台提供的更深层次的功能可以释放KeyShot的功能。

实时区域渲染

选择并集中您的计算机功能来渲染场景的一小部分,并实时查看结果。

渲染层

为了进行更多的后期处理控制,KeyShot包括渲染层,例如丑角、深度和法线层。

渲染队列

存储一天中准备好的所有场景,并在准备就绪时处理整个批次。

3D导出

将场景导出为OBJ,FBX,GLTF或STL,以在其他软件中使用,在线查看或3D打印。

动画

KeyShot Pro,Pro Floating和Enterprise附带的功能

零件和相机动画

获得专利的动画系统,可使用实时设置和动画回放来创建零件和相机动画。

相机路径动画

通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建摄像机路径动画。

全景动画

使用相机本身作为旋转轴心,单击即可创建第一人称旋转动画。

曲线淡入

使用自定义控制曲线可在两种颜色之间,多种颜色之间进行更改,或在特定的持续时间内更改材料的不透明度。缩放动画

缩放摄影机动画可动态改变摄影机的视野,以产生更生动的动画。

DOF动画

景深动画可动态更改相机的焦距和F档值。

镜头切换事件

在单个场景中设置摄像机切换事件,以在多个摄像机动画之间快速切换。

动态模糊

通过快速设置创建实时动态模糊,以在显示运动部件时提供最终的真实感。

KeyShotWebTM

适用于所有版本的KeyShot的附加组件

互动视觉

借助一系列独特功能,直接从KeyShot场景中创建可用于网络的触摸式视觉效果。

360°球形体验

KeyShotXR不仅限于转盘视图。借助KeyShotXR,可创建真正的全球形360°产品体验。

触控手势控制

KeyShotXR完全支持触摸,可在移动设备,平板电脑或更大的触摸屏显示器上使用。

KeyShotXR向导

使用六种不同的KeyShotVR类型,逐步创建转盘,球形,动画或自定义KeyShotVR。

响应式嵌入

当您嵌入KeyShotXR时,无论在台式机还是移动设备上,它的大小都可以正确调整为浏览器的宽度。

保留图像质量

当您放大KeyShotXR时,将保留图像质量以确保捕获每个细节。

内部KeyShotXR

一个KeyShotXR,它使用相机本身作为轴心来捕获场景的第一人称视角。

iBooks支持

先进的iBooks小部件输出,可在Apple iBooks文件中嵌入启用触摸功能的产品体验。

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