产品特点
3D镜头光晕创作工作室
特色:
•带有AE灯的3D镜头光晕
•直观的设计界面
•实时视觉预设库
•真实纹理支持
•动态触发动画
•色差
•最多支持32 bpc颜色
什么是Optical Flares?
Optical Flares是用于在After Effects中设计和动画逼真的镜头光斑的插件。
下一代界面
以惊人的速度和简便性构建、编辑和自定义镜头光晕
界面特点
•12个独特的镜头对象
•50个自定义镜头对象
•大型弹出式预览窗口
•重命名和重新排列对象
•在预览窗口中显示BG
•集成复制和粘贴
•复制对象并撤消/重做
预设浏览器
•60个内置预设(包括在内)
•真实的镜头预设
•共享和交换预设
•将所有设置保存在一个地方
•保存并重复使用单个对象
•扩展和建立新的预设
使用OPTICAL FLARES
照亮您的可能性
非常适合:
•3D动画
• 动态图形
•商业广告
• 音乐视频
•图形过渡
•合成
• 特殊效果
•与粒子效果结合
Optical Flares用途:
•为动态图形添加最后的修饰
•模拟音乐会或体育场照明
•假体积光渲染
•帮助混合3D动画
•为音乐视频构建虚拟灯光阵列
•向您的虚拟集添加真实感
•向实况镜头添加闪光点
•用照明模拟可见的气氛
•模拟场景中的亮光
•将重点放在产品或图形上
•突出重点或轮廓
主要特点
3D镜头光晕创作工作室
镜头上模拟
模拟光源上可见的灰尘和划痕。 包括12种高清镜头纹理或使用自己的。
3D遮挡
通过alpha或亮度遮盖图层,以模拟光源在前景中的对象后面移动。 适用于2D和3D图层!
亮度追踪
从视频中的亮点(例如粒子系统或遮罩层)生成镜头光晕。 控制分辨率和阈值。
掩码定位
可以轻松地沿复杂形状的轮廓对镜头光晕进行动画处理。 非常适合需要额外关键帧的详细形状。
自动闪光
通过自推进动画为元素添加流畅的闪光。 只需设置动画的数量和速度。 -没有关键帧!
色差
模拟镜头外部的逼真的颜色渗色。 这种效果还有助于使镜头光晕看起来更加有机自然。
灯光闪烁
随机闪烁的灯光使每个光源看起来更有活力。 从平滑或Twitchy中选择。
支持32位和GPU
Optical Flares最多可渲染32 bpc,提供高色彩保真度并通过图形卡加速提高速度。
灵活的核心对象
通过使用12个强大的核心对象来构建令人惊叹的镜头光晕。 这些元素通过详细的控制设置提供了无与伦比的灵活性。
精确平移
通过距离、偏移和自定义平移控制每个对象的位置。 这些功能对于构建变形元素至关重要。