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Optical Flares:在After Effects中设计和动画逼真的镜头光斑的插件

发布时间:2020/06/12 浏览量:704

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产品特点

3D镜头光晕创作工作室

 

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特色:

•带有AE灯的3D镜头光晕

•直观的设计界面

•实时视觉预设库

•真实纹理支持

•动态触发动画

•色差

•最多支持32 bpc颜色

 

什么是Optical Flares?

Optical Flares是用于在After Effects中设计和动画逼真的镜头光斑的插件。

 

下一代界面

以惊人的速度和简便性构建、编辑和自定义镜头光晕

 

界面特点

•12个独特的镜头对象

•50个自定义镜头对象

•大型弹出式预览窗口

•重命名和重新排列对象

•在预览窗口中显示BG

•集成复制和粘贴

•复制对象并撤消/重做

 

预设浏览器

•60个内置预设(包括在内)

•真实的镜头预设

•共享和交换预设

•将所有设置保存在一个地方

•保存并重复使用单个对象

•扩展和建立新的预设

 

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使用OPTICAL FLARES

照亮您的可能性

 

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非常适合:

•3D动画

• 动态图形

•商业广告

• 音乐视频

•图形过渡

•合成

• 特殊效果

•与粒子效果结合

 

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Optical Flares用途:

•为动态图形添加最后的修饰

•模拟音乐会或体育场照明

•假体积光渲染

•帮助混合3D动画

•为音乐视频构建虚拟灯光阵列

•向您的虚拟集添加真实感

•向实况镜头添加闪光点

•用照明模拟可见的气氛

•模拟场景中的亮光

•将重点放在产品或图形上

•突出重点或轮廓

 

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主要特点

3D镜头光晕创作工作室

 

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镜头上模拟

模拟光源上可见的灰尘和划痕。 包括12种高清镜头纹理或使用自己的。

 

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3D遮挡

通过alpha或亮度遮盖图层,以模拟光源在前景中的对象后面移动。 适用于2D和3D图层!

 

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亮度追踪

从视频中的亮点(例如粒子系统或遮罩层)生成镜头光晕。 控制分辨率和阈值。

 

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掩码定位

可以轻松地沿复杂形状的轮廓对镜头光晕进行动画处理。 非常适合需要额外关键帧的详细形状。

 

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自动闪光

通过自推进动画为元素添加流畅的闪光。 只需设置动画的数量和速度。 -没有关键帧!

 

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色差

模拟镜头外部的逼真的颜色渗色。 这种效果还有助于使镜头光晕看起来更加有机自然。

 

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灯光闪烁

随机闪烁的灯光使每个光源看起来更有活力。 从平滑或Twitchy中选择。

 

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支持32位和GPU

Optical Flares最多可渲染32 bpc,提供高色彩保真度并通过图形卡加速提高速度。

 

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灵活的核心对象

通过使用12个强大的核心对象来构建令人惊叹的镜头光晕。 这些元素通过详细的控制设置提供了无与伦比的灵活性。

 

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精确平移

通过距离、偏移和自定义平移控制每个对象的位置。 这些功能对于构建变形元素至关重要。

北京哲想软件有限公司