什么是 Motion Capture 动作捕捉技术?
Motion capture 技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。 在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向用户通过可以 在动画制作中应用的数据。当数据被计算机识别后,动画师即可以在计算机产生的镜头中调整、控制运动的物体。
美国魔神系统的界面充分展示了动捕的各个阶段的数据图表和影像信息
以《指环王》中的虚拟数字角色咕噜为例:
第一步、捕捉真实演员的肢体和面部运动数据
第二步,模拟肢体及面部数据等特征。
Motion Capture 动作捕捉系统的在动画制作方面的应用
电 影《阿凡达》中的外星人类精彩的演绎 ,《指环王》中精灵古怪的咕噜和《金刚》中力大无比的巨兽,通过栩栩如生的肢 体动作与丰富逼真的面部表情在荧幕上呈现出令人信服的虚拟 角色 。
通过运动捕捉设备,电影、游戏当中人物的动作能够以真实人 物的实时动作为原型,动作的连贯性和流畅性能有很大提高, 利用这种技术,角色人物的动作在电影、游戏当中会显得很真 实,局部的细节也能够得到很好的表现,因此许多世界著名的 影视、游戏大作都用到了动作捕捉技术。比如电影《指环王》、《黑客帝国》、《蜘蛛侠》、《I,robot》等电影当中。
随着计算机技术高速发展与视频行业对计算机动画制作需求的 不断增加,用户对高效率的计算机动画制作手段需求变得越来 越强烈。传统意义上在三维动画制作软件中人工调整虚拟角色 动作的工作方式已经成为计算机动画制作过程中的最大瓶颈, 因此Motion Capture系统的出现,对三维动画制作领域具有革命性意义 。
Motion Capture系统完成的逼真而有趣的伊云矿泉水广告