Maxwell 5.1 Crossgrades
Substance Painter材料帮手
编辑您最喜欢的Maxwell材质,并添加所有Substance Painter的纹理,以在渲染中更加真实。
新的MULTI-GPU引擎
云渲染服务。 随时为您准备。
新的云渲染服务已集成在Maxwell Studio和受支持的插件中。 只需单击一个按钮,Maxwell场景将通过云中可用的最快的机器(96核)进行渲染。
在GPU中进行涂层
涂层是置于BSDF顶部的非常薄的一层。 它可以用于具有特殊的亮度或产生气泡。 现在,GPU引擎支持该功能。
GPU中的添加材料
带有添加层的材料现在可以使用GPU,从而提高了与大多数Maxwell材料的兼容性。
颜色随机
随机颜色程序创建由用户在色相、饱和度和值参数中指定的颜色范围的变化。
随机紫外线
随机UV程序纹理使您可以随机旋转或平移每个对象上的纹理。
灯组(多灯)
现在,可以像在Multilight“混音器”中的单个发射器一样对灯光进行分组和控制。 在使MXI文件更紧凑、减少内存占用并降低具有很多发射器的场景中的复杂性方面很有用。