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AK3D ScatterFX

 

AK3D® ScatterFX是一款3ds Max的贴图控制散布工具,设计目的是最大程度控制散布过程,专为自由艺术项目,营销项目,建筑项目和贴图控制人群打造。

创意 

工作流程非常简单:选择基本对象,设置贴图,选择一个或多个对象进行散布。可轻松创建一个对象的几万个克隆体,利用贴图准确地控制每个对象的行为。可设置10个不同的控制贴图,控制散布过程,而贴图可以是有不同贴图通道的位图或程序。比如下面这张图片只用到两张贴图,一张是地球的贴图,一张是漫射贴图,利用这些贴图和Masterpencil, ScatterFX便能够创造出“创意世界”。

创建自由艺术项目

由于所有这些贴图都是顺向模块结构,可将所有贴图结合起来,进行无限结合。内部有一些原语和高级“撤销”功能,快速预览当前的设置,调整结果。所有的设置都会保存在基本项目内。

迅速让你的世界人山人海

你甚至可以让全部网格中布满人群!可全面控制人的位置,身体朝向,还可分别控制头部仰望方向。让两个人盯着统一的方向,只需通过“头部方向贴图”将他们混合起来。

控制大众

  

ScatterFX最棒的功能是将整个人物动画贴图到一个物体上! 这个功能可用于自制动画,甚至可用于动画捕获文件上。此例中是将任务动画贴图到了一个简单的平面,平面只是一个从黑到白变化的斜坡。

黑色像素上的人物放置了动画帧,如果人物站在白色的像素上,那么显示的是上一帧的姿势。利用ScatterFX,不到两分钟就能完成这些设置。这是一种为广阔地域迅速填充人口的全新方法, 该方法会对单个人物的每个状态进行精确控制,你甚至可以让他们望向不同的目标,根据需要给他们贴图上颜色。

正因有了“Look@Me”功能,你可将人物放到对象上,通过控制贴图旋转身体,通过动画贴图给他们规定一个姿势,最后设置两个仰望目标,控制人物的头部!你可创造惊人的个性化场景,场景中所有人物都各不相同。

为建筑项目带来生气

利用这些工具,只用几个基本植物就能创建整个森林。利用程序性的坡度,可准确设置哪应种树,哪里不种,也可随机加一些值,获得更自然的结果。工具中有很多视窗性能优化选项,比如可在视窗中只显示一定比例的计数。

构建城市

渲染时,由于这些对象可以是实例,所以内存消耗非常低。利用A&D着色器,可为几万个对象染上不同的颜色。 ScatterFX可自动读取对象的UVW贴图。你可通过Gizmo转化和多个频道轻松编辑UVW贴图。

 

 

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