LightWave 3D软件为艺术家提供一流的,经过考验的VFX动画工具。
LightWave 3D结合最新的渲染器和强大的直观模型和动画工具。这些在其他专业3D应用中可能需要额外花费,但是确实我们产品包中的一部分,包括999种免费的跨平台渲染节点,支持Windows和Mac UB 64位和32位操作系统,免费技术支持等。LightWave 在世界各地广泛使用,作为完整的3D制作解决方案用于正片和电视视觉效果,播放设计,打印图标,可视化和游戏开发,网站等。LightWave比任何其他的3D应用都更加广泛,为艺术家所用赢得了艾美奖。
主流工作室和后期制作公司花费多年汇集他们的自定义流水线,经常需要高花费,需要大量的技术支持员工维护。这些复杂的流水线对于成百上千员工的公司是完美的,但是对于世界上大多数只有40或者更少雇员的工作室不是很适用。
LightWave无缝融入多个软件流水线—强大的交互工具包括FBX, ZBrush GoZ, Collada, Unity游戏引擎支持和Autodesk Geometry Cache。不像其他的软件包,LightWave为艺术家和工作室提供完整的创造性点对点解决方案。强大的多边形和细分表面模型。强大的动画和绑定工具,惊人的体积和动态效果系统。经过考验的一流全局灯光渲染引擎—内置。由你来决定哪种工作流是最合适的,LightWave就可以将所有的工具准备待用。
建模
LightWave在很多其他3D软件包,包括基础多段线模型工具之前就设置了多段线,细分表面模型的标准。当其他人还依靠笨重的样条工作流时,LightWave的艺术家可以交互式进行快速有效的建模,有着平滑的细分表面。LightWave继续提供强大可靠的建模工具,最新版本的LightWave增强的交互性和易用性让它又上一层楼。
表面
LightWave为艺术家提供两种表面系统。一种是快速,简单易用的图层为基础的系统,还有一种是非常灵活的强大节点系统。每一个都提供不同的工作流满足艺术家—快速结果,图层系统对于快速视觉和概念设计是完美的。对于想要更深层次挖掘,节点系统提供创造自由。
绑定
LightWave中的绑定工具快速,灵活并再次提供给艺术家工作流的选择。LightWave探索出一个非常强大,并且设置简单的自动连接影响减弱系统。这意味着既可以为角色和绑定几何体设置行业标准的贴图,或者你也可以选择绕过花费时间的重力贴图过程,完成快速可视化和概念设计动画工作流,通过使用LightWave动画系统中内置的自动联合减弱。
动画
LightWave包括强大的程序,节点和关键帧动画工具。简单易用并且可以自定义的关键帧图表编辑器允许你快速放置和编辑帧,时间缩放,过滤器,设置操作动画表情。