ezCloth:游戏应用服装模拟从未如此高效、轻便
1)快速、高效地创建服装动画
高质量的3D游戏人物通常需要为它们的服装、头发和手势提供高度精细的动画制作。但是,用ezCloth,你可以在已创建的人物模型上轻点几下鼠标就能制作此类动画.
2)精准的碰撞处理
ezCloth可以仿真骨骼,因此只需保存骨骼旋转结果就可以实现皮肤网格和碰撞对象的精准碰撞。
3)丰富直观的力学控制
用户可以通过设置参数调整服装的材料特性,还可以为实现动态效果给ezCloth对象增添风场。
4)动画编辑的多种功能
ezCloth成功案例
1.LOGIWORKS 艺术总监Chang-yong Lee认为,ezCloth在提高出品质量的同时能大幅节省时间。
2.LOGIWORKS开发管理部制作人Eun-Jun Lee(见下图)认为,使用ezCloth最大的好处就是,不管动画制作者是谁,制作出来的服装动画都是一致的,这就大幅缩短了修改的时间。
3. Graphics Department of LOGIWORKS的首席动画师Byeong-nae Seo(见下图)表示,在使用ezCloth之前,所有服装动画都要手动制作,与此同时还要考虑外部环境,如风向、重力等。但是,用ezCloth后,所有这些外部因素都可以在一个仿真里全部看到,因此大大方便了动画制作师。