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RayFire Tool

 

产品概述
RayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等。

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产品应用
Rayfire主要应用于电影特效制作,如《2012》《变形金刚3》 等。

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产品功能
RayFire Tool可以进行子弹射击、物体碎裂、爆炸、软体动力学、软体破碎等物理动力学的动画计算,对于模拟计算后的结果可以是静态的,也可以通过烘焙动画转换成为标准的max关键帧动画,这个插件的效果是非常“震撼”的。
Catastrophic FX的Allan Mckay说,“RayFire是对专业级的特效工具包的强有力补充。它不仅允许你轻松实现复杂的特效,而且还可以为你节省成千上万小时的工作时间,用以构建复杂的特效镜头,以及迅速而且专业地创建专业级特效镜头。”

新增功能
1. Nvidia PhysX Rigid Body动态支持32位和64位的3ds Max
2. Entropy Bullet Rigid Body动态支持32位和64位的3ds Max
3. 交互性动态爆破系统
4. ProBoolean统一,不规则和连续的碎片种类
5. Voronoi统一,不规则的砖块和木屑碎片种类
6. 手绘碎片模式
7. 自定义碎片形状
8. 交互层管理
9. 自动升级系统

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