什么是Xfrog
Xfrog是一个程序化的有机3D建模器,可以基于自然特效或者建筑形式来创建并生成3D树木,花动画。Xfrog可以以Mac OS, Windows和Linux插件的形式应用到Maya和Cinema 4D中,也可作为独立的软件来使用。
3D建模有机程序
Xfrog组件可以很容易建立植物,有机形状或抽象对象。下面你会发现不同的组件的列表以及它们能为你做什么,所有Xfrog组件都可以通过改变其参数形成动画:增长,树枝数量,吸引力强度,向地性或者趋光性。每个Xfrog组件的每一个参数都可以形成动画!有了这种灵活性,Xfrog可以形成动画表现鲜花开放或者树木从种子到成年树木的生长过程。
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Branch Object是通过众多的参数轻松建立详尽的多层次分支结构,给它们一个自然的外观。
Phyllotaxis Object根据自然规则(黄金分割)将其他对象放在任意旋转曲面。
Curvature Object创建样条曲线,可以作为自然弯曲的树叶或树枝的基础。 Variation Object 允许你使用Branch, Phyllotaxis 和 Hydra数倍的不同对象。
ropism Object让你在样条曲线基础上建立的对象可以向任意方向或位置弯曲。
Deviation Object是通过使树枝对象偏离其他树枝出现的位置,为你的树枝添加自然细节的简单方法。 |