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Rhinoceros

概述

 

Rhino5和Rhino6功能对比表

Rhino 5

建模

: 点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、端点、最近点、焦点)

曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。

对象曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的2D图、摊平可展开曲面。

曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与Unicode (双字节) 文本。

实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType文字。

网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格 、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。

Rhino 5 继续加强原有的建模工具,增加了一些新的工具与新的轻量化挤出物件。

编辑

主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。

变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。

点与曲线:控制点,编辑点,把手,顺滑,平滑,修改阶数,增加/删除节点,增加尖锐点,重建,整修,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形态,调节缝合线,定位曲线至边缘,转换至圆弧、复合线或是直线段。

曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集),展开单曲面,延曲面上曲线阵列。

实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集)。

网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。

在 Rhino 5 中编辑复杂的模型更加快且简单。

界面

用户界面:坐标系读出,动态与可停靠指令栏,最近使用指令弹出菜单,点选式指令选项,自动式指令栏,自定义式弹出指令项,弹出式图层管理,同步视图,基于摄像机的视图操作,匹配图片透视,可设置鼠标中键菜单,可自定义式图标与用户工作目录,可自定义式弹出工具栏,透明式工具栏,关联式右键菜单,可停靠式对话框,支持多显示器,Alt键复制与OpenGL抗锯齿硬件支持。

辅助工具:无限制的Undo与redo, 多步的undo与redo,准确数字输入,单位包括feet、公制与英制,X、Y、Z点过滤器,对象捕捉,网格线捕捉,正交,平面模式,构建平面命名,构建平面历史纪录,原点过曲线构建平面,图层,图层过滤器,群组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,以层选择对象,选择最前面的对象,颜色,对象类型,前一次所选择的对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁定,解锁定选择对象,控制点与编辑点显示/隐藏,关闭选择对象的点。

显示

超快的3D图像显示,无限制的作业窗口、着色、作业视角、透视作业视角,重命名视角、浮动视角,全屏显示,3D立体显示,全尺寸1比1显示模型。

渲染

高品质的渲染对设计项目的提案起到决定性作用。

特征包括:Rhino渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、 矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件(仅Windows版), 支持设置保存至文件。

制图

对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与2-D制图都必须能传递概念、规格与指示,Rhino 5 的目标是更加容易为全球不同学科在每个标注系统与视觉风格创建2-D图纸与插图。

物件标注包括:箭头,圆点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、放射状、直径、角度),文本块,标注引线,移除隐藏线,支持Unicode(双字节)文字,尺寸标注与文字标注。支持透视尺寸标注.

网格工具

增强设计所有阶段的网格输入、输出、创建与编辑工具,包括:

  • 从数字设备与扫描仪获取 3D数据通常以网格模型转为至 Rhino。
  • 增强其他类似 SketcuUp 与 Modo 等软件的网格数据交换。
  • 为分析与渲染输出网格。
  • 输出至快速成型与加工。
  • 将 NURBS 转换为网格以便显示与渲染作业。

有新增与改进一些网格指令,支持双精度网格可以精确的显示与描绘一座城市大小的3D拓扑地面。

3D 捕捉

在一个设计项目中时常会用到3-D数据扫描,Rhino 能直接支持3-D数字仪设备与3-D扫描点云数据。Rhino 5 现在加强了:

  • 大型点云,3-D扫描设备现在越来越快且越便宜,创建超大扫描文件更加普遍。 Rhino 64位版本支持且增强了对 graphic co-processors 的支持,可以处理超大点云数据。
  • LIDAR 为农业、考古、保护、地质、土地使用规划、测绘、交通与风力发电场、太阳能农场与基站部署优化等采集3-D地图数据。Rhino 5 对相关插件提供更加强力的支持,例如 RhinoTerrain,为这些场合的新Rhino用户所提供的定制工具。
  • 支持3-D 数字设备: MicroScribe, FaroArm, 与 Romer/Cimcore。(仅Windows)

分析

实现设计需要设计、呈现、分析与制造每个阶段都有高品质的3-D模型。Rhino 5 包含9个全新的工具与15项增强功能确保在你的整个过程中具有高品质的3-D模型的可能。

分析:点,长度,距离,角度,外围框,法线方向,面积,面积重心,面积惯性力矩,体积,体积中心,流体静力,曲面曲率,几何连续性, 最大/最小间距,最近距离点,曲线与曲面曲率图,外露边缘,曲面分析(拔模角度,斑马纹,环境图与曲面颜色混成,显示边缘,显示外露边缘,高斯曲率,平均曲率,最大最小曲率半径)。

大型项目

大型项目与团队的文件管理工具:笔记,样板,合并文件, 选择对象输出文件, 最小化保存,递增保存,位图文件预览,预览Rhino文件, 原点输出,工作表,块, 网格与预览图片文件压缩,透过Email发送文件。

Rhino 5 提供25个新的指令重点改善对大型项目作业能力,更好的组织、控制与管理大型项目,包括:

  • 64位 Rhino 能同时处理超大文件而不会内存不足。
  • 新增轻量级挤出特征,相同文件保存量更大,显示也会更快。
  • 双精度网格能精确的描绘类似一个大城市的 3D 拓扑地形图。
  • 更好的利用显卡加速的性能提供显示速度。
  • 增强对图层、图块与分工运行管理(仅Windows)的改善。

 

Rhino 6

内置 Grasshopper:

漫长的测试周期已经结束: Grasshopper, 这个世界上最优美的编程语言,现在真正成为 Rhino 中一个成熟且完整的部分。在过去的 10 年里,Grasshopper 被应用在很多非常壮观的项目里,它以自己独特的方式逐渐成为一个与 Rhino 同等重要的开发平台。Grasshopper 为大量第三方组件提供了一个基础平台,这些第三方组件的应用范围覆盖了从物理仿真到机器人控制等很多行业。

设计表达:

设计在于表现: 在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了 Rhino 准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户.

显示:Rhino 最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如 GPU 的敏感着色以及内存优化功能,因此,显示将减少特定的 GPU 的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观,即使是大模型也能够很好的显示,在一定条件下,显示速度能提高 300% ...

文件:

建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了文件的工作流程,从全新的注解样式到更好的 DWG 支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。

授权与管理:

我们非常努力的在简化 Rhino 的安装、授权与配置,所以现在提供给大家一个更优秀的授权选项——云 Zoo。具体请查看最新的系统需求。

Make2D:

Make2D 已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。

Rhino 更加精炼:

在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在 Rhino 6 中,我们修复了几百个小 Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的 Rhino 更加精炼。

开发平台:

Rhino 不仅仅是一个建模软件,它众多的插件和开放的开发环境已经形成了一个丰富的生态系统,Rhino 正在迅速成为那些寻求突破设计极限的人们所选择的开发平台。我在 Rhino 6 中对 SDK 进行了大量的改进,同时也提供了更好的开发文档以及更多来自 Grasshopper 的 Rhino 指令。

Serengeti:

我们正在不断的改进 Rhino,Rhino 6 的用户可以访问 Serengeti 社区,可以使用 Rhino 的开发中(WIP)版本,我们在 WIP 版本中开发未来的新功能,例如 SubD 支持、Grasshopper 2、新的实时渲染引擎等。

Rhino 6  for Windows 新功能概述

 

概述

我们已经在 Rhino 6 for Windows 中完全内置了 Grasshopper - 最流行的可视化编程语言。Grasshopper 不再是测试版,现已是一个稳定的开发环境,我们重写了一些功能,革新了工作流程,真正提高了生产力,这些都是新版本的亮点...

漫长的测试周期已经结束: Grasshopper, 这个世界上最优美的编程语言,现在真正成为 Rhino 中一个成熟且完整的部分。在过去的 10 年里,Grasshopper 被应用在很多非常壮观的项目里,它以自己独特的方式逐渐成为一个与 Rhino 同等重要的开发平台。Grasshopper 为大量第三方组件提供了一个基础平台,这些第三方组件的应用范围覆盖了从物理仿真到机器人控制等很多行业。

设计表达

 

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设计在于表现: 在设计的每个阶段,您都需要对委托人、客户、合作伙伴乃至公众进行阶段性的成果展示,我们增强了 Rhino 准确表达您设计成果的能力,您既可以在设计前期快速得到品质较低的展示效果,也可以通过精细的渲染得到光彩夺目的高品质效果。为此我们重点改善了渲染、材质以及工作视窗截图,现在你可以更快、更好、更加高效的展示你的设计、打动你的客户...

 

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Rhino 最新的显示渲染管道计算更快、更稳定,并支持高级显卡硬件,比如 GPU 的敏感着色以及内存优化功能,因此,显示将减少特定的 GPU 的显示故障,使帧与帧之间连贯性更好更美观,即使是大模型也能够很好的显示,在一定条件下,显示速度能提高 300% ...

文件

 

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建模只是整个设计流程中的一部分,您还需要将其展示在屏幕上。我们重新定义了文件的工作流程,从全新的注解样式到更好的 DWG 支持以及富文本等。现在可以更准确更清晰的传达您设计的内容和想法。

授权与管理

 

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我们非常努力的在简化 Rhino 的安装、授权与配置,所以现在提供给大家一个更优秀的授权选项——云 Zoo。具体请查看最新的系统需求。

Make2D

 

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Make2D 已从底层完全重写,现在更快、更好、更简洁,而且多了许多可定制的选项。

Rhino 更加精炼

 

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在长时间的建模过程中,小问题常常令人头痛,在 Rhino 6 中,我们修复了几百个小 Bug,并将类似的功能进行了整合,现在的 Rhino 更加精炼。

开发平台

 

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Rhino 不仅仅是一个建模软件,它众多的插件和开放的开发环境已经形成了一个丰富的生态系统,Rhino 正在迅速成为那些寻求突破设计极限的人们所选择的开发平台。我在 Rhino 6 中对 SDK 进行了大量的改进,同时也提供了更好的开发文档以及更多来自 Grasshopper 的 Rhino 指令。

Serengeti

 

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我们正在不断的改进 Rhino,Rhino 6 的用户可以访问 Serengeti 社区,可以使用 Rhino 的开发中(WIP)版本,我们在 WIP 版本中开发未来的新功能,例如 SubD 支持、Grasshopper 2、新的实时渲染引擎等。

 

 

Rhino 可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS线条、曲面、实体与多边形网格。不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制。

主要特征包括:

Rhino 5 for Mac
全球功能最齐全的3-D 建模软件现在正式引入OS X

Rhino 5 新功能
Rhino 5 开发的首要目标是消除用户在设计生产作业流程所遇到的瓶颈,这就意味着需要 Rhino 更快且能处理更大的模型与大型的团队项目,为此我们进行了上千个大大小小的改进。

感谢4万多位热心参与 Rhino 5 研发阶段的用户, 让我们可以在 Rhino5 上市前进行大规模的测试以保证 Rhino 5 成为有史以来最稳定的版本。

建模

: 点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、端点、最近点、焦点)

曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。

对象曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的2D图、摊平可展开曲面。

曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与Unicode (双字节) 文本。

实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType文字。

网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格 、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。

Rhino 5 继续加强原有的建模工具,增加了一些新的工具与新的轻量化挤出物件

编辑

主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。

变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。

点与曲线:控制点,编辑点,把手,顺滑,平滑,修改阶数,增加/删除节点,增加尖锐点,重建,整修,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形态,调节缝合线,定位曲线至边缘,转换至圆弧、复合线或是直线段。

曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集),展开单曲面,延曲面上曲线阵列。

实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集)。

网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。

Rhino 5 中编辑复杂的模型更加快且简单。

界面

用户界面:坐标系读出,动态与可停靠指令栏,最近使用指令弹出菜单,点选式指令选项,自动式指令栏,自定义式弹出指令项,弹出式图层管理,同步视图,基于摄像机的视图操作,匹配图片透视,可设置鼠标中键菜单,可自定义式图标与用户工作目录,可自定义式弹出工具栏,透明式工具栏,关联式右键菜单,可停靠式对话框,支持多显示器,Alt键复制与OpenGL抗锯齿硬件支持。

辅助工具:无限制的Undo与redo, 多步的undo与redo,准确数字输入,单位包括feet、公制与英制,X、Y、Z点过滤器,对象捕捉,网格线捕捉,正交,平面模式,构建平面命名,构建平面历史纪录,原点过曲线构建平面,图层,图层过滤器,群组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,以层选择对象,选择最前面的对象,颜色,对象类型,前一次所选择的对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁定,解锁定选择对象,控制点与编辑点显示/隐藏,关闭选择对象的点。

Rhino 5 for Mac 使用 OS X用户熟悉的用户界面。

Rhino 5 的界面包括许多新的物件编辑与创建工具。

 

显示

超快的3D图像显示,无限制的作业窗口、着色、作业视角、透视作业视角,重命名视角、浮动视角,全屏显示,3D立体显示,全尺寸1比1显示模型。

Rhino 5 包括:

更多细节的改善,包括绘图显示顺序、两点透视与增强遮蔽平面。

 

渲染

高品质的渲染对设计项目的提案起到决定性作用。

特征包括:Rhino渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、 矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件(仅Windows版), 支持设置保存至文件。

Rhino 5 增强功能包括:

 

制图

对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与2-D制图都必须能传递概念、规格与指示,Rhino 5 的目标是更加容易为全球不同学科在每个标注系统与视觉风格创建2-D图纸与插图。

物件标注包括:箭头,圆点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、放射状、直径、角度),文本块,标注引线,移除隐藏线,支持Unicode(双字节)文字,尺寸标注与文字标注。支持透视尺寸标注.

Rhino 5 包括:

数字制造与3D打印

如你所知早在20年之前,Rhino的开发刚刚开始的时候就为船舶设计师提供创建数字模型的工具以驱动船厂的数控制造装备。

我们持续关注于设计的制造与实施,设计只有制造出来才是有用的。现在数字制造与3-D打印设备越来越便宜,越来越多的设计师直接利用这些3-D数字制造设备。

当然我们并不是在所有的数字制造、加工或构造处理领域都是专家,我们关注在设计实现过程中Rhino模型能足够的精准且能配合到所有的过程。

 

网格工具

增强设计所有阶段的网格输入、输出、创建与编辑工具,包括:

有新增与改进一些网格指令,支持双精度网格可以精确的显示与描绘一座城市大小的3D拓扑地面。

 

3D 捕捉

 

北京哲想软件有限公司