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Psd-manager 5

Psd-manager 5旨在节省您的时间

 

psd-manager™ 5是市场上先进的 3ds Max PSD 文件导出器。现在,您可以使用

 Adobe® Photoshop® 或任何其他支持 PSD 文件的应用程序重新调整渲染中的几乎所有内容。psd-manager 是一款通过集成您最了解和最喜欢的工具来帮助您节省时间和金钱的工具。

支持的渲染器:V-Ray 5/Next/3、Corona、Scanline、FStorm、Redshift、mental ray。

3ds Max 2022 支持现已可用

在新的Discord上的psd-manager社区,与已经使用过版本5的开发者和其他psd-manager用户见面。

 

 

版本 5 中有什么新内容?

新的“立即保存”工作流程允许现在随时保存帧缓冲区和遮罩,而不仅仅是在渲染结束时保存。再加上对 V-Ray 5 和许多新 GPU 渲染器(FStorm、Redshift、V-Ray GPU)的支持,更小的 PSD 文件大小,更快的保存……这是 psd-manager 历史上最大的进步。

当前版本 psd-manager 5.0.3 现在可以新鲜购买。该站点现在不断更新,提供有关新版本的更多信息。以前版本的工作流程在很大程度上仍然适用,因此视频和屏幕截图可能会显示早期版本。

 

 

psd-manager 是做什么的?

将渲染图像保存为 PSD 文件中的图层是一项简单的任务;psd-manger 可以做到这一点以及更多。它允许您将场景的所有渲染元素作为图层添加到 PSD 文件中。预设和自动图层排序使设置正确的图层顺序变得轻而易举。您还可以手动控制混合模式以及图层的顺序。但是 psd-manager 并不止于此。在后期制作和最后一分钟的更改中,您真正需要的是准确的抗锯齿选择/遮罩。这就是为什么 psd-manager 允许您为您选择的每个对象/材料添加选择或图层到最终的 PSD。您必须手动绘制选区或渲染耗时的额外通道以获得它们的日子已经一去不复返了。psd-manager 依赖于 3ds Max 核心功能,如 G-Buffer 和渲染元素,这使得它速度很快

 

为什么是psd-manager?

每个专业的 3D 艺术家都会同意,渲染复杂的场景是一项压力很大的工作,尤其是当您的客户或老板坐在您身后并且不清楚最终项目应该是什么样子的时候。即使是 3D 场景中的“小”变化也很容易成为让您度过另一个不眠之夜的工作之一

 

我怎样才能使用这样一个功能丰富的PSD?

psd-manager 在每个支持 PSD 文件的应用程序中为您提供渲染元素、抗锯齿对象和材料选择的综合能力。在后期为一个或多个对象和材料更改图像的各个方面的可能性将改变您的工作方式。

 

兼容性Autodesk 3ds Max 2016 - 2022

 

V-Ray 支持

直接访问 V-Ray Framebuffer,从 Deep Data 生成 Mask,MultiMattes 被分成多个层或通道并自动命名。将 VFB 颜色校正保存为调整层(仅下一步),保存原始和降噪渲染结果。所有渲染元素的预设,启用每个元素的色彩校正,保存额外的通道,例如 Bloom & Glare、Light Selects 和所有其他通道。

 

 

调整图层

使用非破坏性并嵌入 Gamma 校正和 V-Ray 颜色校正作为调整图层。只有 psd-manager 可以使用特殊构造的颜色配置文件以深色调精确再现 3ds max Gamma 校正。匹配您的帧缓冲区并允许在 8/16 位 PSD 中线性工作。

 

 

PSB(大文件格式)

对于要求最高的项目,psd-manager 支持 PSB 格式。允许图像超过 30.000 像素和几 GB 的大小。自动切换到 PSB 可确保即使您超出“小”兄弟 PSD 的限制,也能保存您的图像数据。文件可以在 Photsohop、Affinity Photo、After Effects 中快速导入

 

 

电晕支持

支持 Corona 6 及更早版本。所有 Corona 渲染元素的内置预设可以节省时间。在渲染仍在进行时编辑输出选项。CMasking 元素被分成多个层,以便于在 Photoshop 中作为选区加载并自动重命名。

 

 

场景层输出

3ds max 图层可用于快速轻松地创建蒙版。用户友好,因为不需要分配 ID。遮罩可以导出为图层(Alpha Matte、Luminance Matte、Render Cut-out)或通道。

 

32 位 PSD(高动态范围)

导出高动态范围图像。如果您仍然要创建 Photoshop 文档,为什么要从另一种浮动文件格式(如 OpenEXR)开始?After Effects 可以快速读取 32 位 PSD 文件,甚至可以将它们作为合成打开。

 

相机导出到 After Effects

psd-manager 嵌入了帧和场的相机位置、方向和 FOV。使用随附的免费 After Effects 插件在您的作品中创建完美匹配的动画相机。当然,您也可以将 psd-manager PSD 序列作为动画作品导入

 

 

无限网络渲染

网络渲染和分布式渲染都不需要 psd-manager 许可。因此,您可以尽可能快地渲染 PSD/PSB 文件。

 

北京哲想软件有限公司