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V-Ray for Rhino

V-RAY NEXT FOR RHINO
前所未有地更加快速和智能

 

打开新时代渲染技术的大门

V-Ray Next for Rhino 的能力前所未有地强大。

 

易于使用

易于学习,易于使用,V-Ray 与 Rhino 多样化的 3D 建模工具无缝衔接。

 

品质优秀

V-Ray 可以让您做出质量最棒的渲染图 – 直接在 Rhino 中。

 

 

 

 

功能强大

V-Ray 可以渲染你能想到的任何东西 – 无论是草图模型还是最复杂的场景。

 

 

渲染快速

渲染快速,设计更快速。V-Ray for Rhino 节约您的等待时间,让您把更多的时间放在设计方面。

 

 

便于创作

专注于设计,拥有完备的灯光,材质和渲染工具。

 

 

行业标杆

一流的设计团队每天使用 V-Ray 作为他们主要的可视化工具,从产品设计到建筑设计。

 

 

新增功能

 

看看 V-Ray Next for Rhino 的新增功能

 

Rhino 超级加强

 

在 Rhino 实现更多

非常简单。V-Ray Next 让您在 Rhino 中做到更多的事。它可以快速在最完美的光线中呈现您的设计。一系列的新工具让场景的管理和渲染变得简单 — 再复杂的场景也不怕,直接在 Rhino 中控制渲染。

 

 

更好的 GRASSHOPPER 支持

在 Grasshopper 做到前所未有的操作,从各种强大的功能中受益。直接渲染您的参数化设计,无需烘培或导出。为 Grasshopper 参数,摄影机,和阳光添加动画,测量真实照明值 — 全都在 Grasshopper 中操作。

 

渲染更快


全新的性能表现

V-Ray Next for Rhino 带来全面的速度提升。性能优化带来高达 50% 的渲染速度进步。新的着色器也提高了渲染速度,GPU 渲染速度变成原来的两倍。

 


新降噪器

使用全新的 NVIDIA AI 降噪,在渲染过程中立刻消除噪点。使用改进的 V-Ray 降噪器,您可以独立降噪每一个渲染元素,更好的控制后期处理。

 


工作更快

强大的资源管理

全新的资源管理系统帮助您追踪场景的每一个文件,简化整个工作流程。现在它可以在同一个界面快速简单地预览和管理所有灯光,材质,纹理。


 

简化的渲染参数

V-Ray Next for Rhino 包含重新设计的用户界面更直观,更易用。新的摄影机参数面板,简化渲染控制流程,你会花更少的时间调整,更多的时间用于设计。

 

加强的灯光工作流程

V-Ray Next for Rhino 带来全新的灯光工作流程,包含自适应学习技术,渲染完美曝光和白平衡的图片。自动分析场景,节约参数调整时间。


新材质和纹理

V-Ray Next for Rhino 新增纹理和材质,让您更好的控制场景的外观。V-Ray 材质现在支持游戏引擎以及 Substance Designer 支持的 PBR 金属性参数。调整纹理时,可以使用 RGB 或者 HSV 曲线调整。

 

 

主要功能

 

渲染

 

CPU 渲染,GPU 渲染以及混合渲染

V-Ray 带有两种强大的渲染引擎。您可以在 GPU 或者 CPU 或者混合渲染中选择最适合您项目的渲染方式。

 

 

降噪器

易于使用和调整参数,在渲染结束后仍然可以调整。自动移除噪点,最多可节约 50% 的渲染时间。

 

 

交互式渲染

边设计边渲染。在调整灯光,材质和摄影机的过程中直接看到结果。

 

 

渲染元素

渲染不同的图层,在图像编辑软件中做更多的艺术处理。

 

 

V-RAY SWARM 集群渲染

使用 V-Ray 新版简单可扩展的分布式渲染,发挥最大的渲染能力。

 

 

动画

V-Ray for Rhino 可以用最佳方式渲染光线研究,旋转,和飞行动画。

 

 

V-RAY FOR GRASSHOPPER

V-Ray for Grasshopper 现在更快速更简单,拥有预设灯光和材质。Grasshopper 对象可以直接渲染,无需烘培。

 

  

 

 

CHAOS CLOUD 云渲染

一键即可在云端渲染。

 

 

 

灯光

 

自适应灯光

对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。

 

 

灯光实例

多个同类型灯光可以作为实例,在资源编辑器中作为一个灯光调整。

 

 

全局照明

使用 V-Ray 强大而快速的全局照明渲染真实的室内效果。

 

 

准确的灯光

使用各种内置灯光类型,渲染自然光和人工光源。

 

 

基于图像的照明

使用一张高动态范围图片 (HDRI) 对场景环境进行照明。

 

 

太阳 & 天空

模拟任意时段任意地理位置的自然光线。

 

 

用户界面

 

智能 UI

简单直观的用户界面带来轻松快速友好的工作流程。

 

 

文件管理

在一个界面管理场景中所有的文件。设置文件路径,创建场景档案,追踪资产位置如纹理图,IES 灯光文件和代理物体。

 

 

V-RAY 颜色选择器

全新的颜色选择器,让你在屏幕 sRGB (0–255) 或渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选择颜色。

 

 

帧缓存

追踪渲染历史,直接在 V-Ray 调整完善颜色,曝光。

 

 

摄影机

 

真实摄影机

使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。

 

 

虚拟现实

为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。

 

 

交互式镜头效果

实时添加 GPU 加速的镜头光晕和光芒,为画面增加真实感。在渲染过程中调整完善光晕效果。

 

 

材质 & 纹理

 

物理材质

创建非常写实的材质效果.

 

 

程序纹理

为 NURBS 模型轻松添加一系列程序纹理无需展 UV。

 

 

原生材质支持

渲染 Rhino 材质的加强版,不需要转换成 V-Ray 材质。

 

 

材质库

从超过 650 个预设的材质中进行选择,简单地拖拽即可使用,大大提高您新项目的工作效率。

 

 

大气 & 体积效果

 

使用全新的真实 3D 雾气和光线散射效果为场景增加层次。

 

 

空气透视

使用逼真的大气特效给图片增加层次感。

 

 

体积材质

逼真的材质光线散射和半透明效果。

 

 

几何体管理

 

代理物体

使用优化的代理物体添加高精度细节和复杂模型,如草,树,汽车等。使用动画代理物体轻松添加预制动画的三维对象。

 

 

代理物体预览

在 Rhino 视口中控制 V-Ray 代理物体的外观。选择完整模型,六面体,起始点,自定义和新增的低面数预览模式。

 

 

置换

无需额外建模,快速增加细节。非常适合砖,石等建筑材质。

 

 

草地和毛发

使用 V-Ray Fur 创建逼真的草地,毛发和地毯效果。

 

 

剖面工具

使用 V-Ray 剖切工具,快速渲染剖面图。

 

 

V-RAY 场景导入 & 导出

导入并渲染来自于其他软件的 V-Ray 场景,如 3ds Max,Revit 和 SketchUp,或者分享完整的可以渲染的 V-Ray for Rhino 文件。

 

 
 

价格

租赁

 

 

新购

 

 

升级

V-Ray 3 for Rhino升级到 V-Ray Next for Rhino

 

教育版

 

 

 

 

关于CHAOS GROUP  https://www.chaosgroup.com/

Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。

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