打开新时代渲染技术的大门
V-Ray Next for Rhino 的能力前所未有地强大。
易于使用
易于学习,易于使用,V-Ray 与 Rhino 多样化的 3D 建模工具无缝衔接。
品质优秀
V-Ray 可以让您做出质量最棒的渲染图 – 直接在 Rhino 中。
功能强大
V-Ray 可以渲染你能想到的任何东西 – 无论是草图模型还是最复杂的场景。
渲染快速
渲染快速,设计更快速。V-Ray for Rhino 节约您的等待时间,让您把更多的时间放在设计方面。
便于创作
专注于设计,拥有完备的灯光,材质和渲染工具。
行业标杆
一流的设计团队每天使用 V-Ray 作为他们主要的可视化工具,从产品设计到建筑设计。
新增功能
看看 V-Ray Next for Rhino 的新增功能
Rhino 超级加强
在 Rhino 中实现更多
非常简单。V-Ray Next 让您在 Rhino 中做到更多的事。它可以快速在最完美的光线中呈现您的设计。一系列的新工具让场景的管理和渲染变得简单 — 再复杂的场景也不怕,直接在 Rhino 中控制渲染。
更好的 GRASSHOPPER 支持
在 Grasshopper 做到前所未有的操作,从各种强大的功能中受益。直接渲染您的参数化设计,无需烘培或导出。为 Grasshopper 参数,摄影机,和阳光添加动画,测量真实照明值 — 全都在 Grasshopper 中操作。
渲染更快
全新的性能表现
V-Ray Next for Rhino 带来全面的速度提升。性能优化带来高达 50% 的渲染速度进步。新的着色器也提高了渲染速度,GPU 渲染速度变成原来的两倍。
新降噪器
使用全新的 NVIDIA AI 降噪,在渲染过程中立刻消除噪点。使用改进的 V-Ray 降噪器,您可以独立降噪每一个渲染元素,更好的控制后期处理。
工作更快
强大的资源管理
全新的资源管理系统帮助您追踪场景的每一个文件,简化整个工作流程。现在它可以在同一个界面快速简单地预览和管理所有灯光,材质,纹理。
简化的渲染参数
V-Ray Next for Rhino 包含重新设计的用户界面更直观,更易用。新的摄影机参数面板,简化渲染控制流程,你会花更少的时间调整,更多的时间用于设计。
加强的灯光工作流程
V-Ray Next for Rhino 带来全新的灯光工作流程,包含自适应学习技术,渲染完美曝光和白平衡的图片。自动分析场景,节约参数调整时间。
新材质和纹理
V-Ray Next for Rhino 新增纹理和材质,让您更好的控制场景的外观。V-Ray 材质现在支持游戏引擎以及 Substance Designer 支持的 PBR 金属性参数。调整纹理时,可以使用 RGB 或者 HSV 曲线调整。
主要功能
渲染
CPU 渲染,GPU 渲染以及混合渲染
V-Ray 带有两种强大的渲染引擎。您可以在 GPU 或者 CPU 或者混合渲染中选择最适合您项目的渲染方式。
降噪器
易于使用和调整参数,在渲染结束后仍然可以调整。自动移除噪点,最多可节约 50% 的渲染时间。
交互式渲染
边设计边渲染。在调整灯光,材质和摄影机的过程中直接看到结果。
渲染元素
渲染不同的图层,在图像编辑软件中做更多的艺术处理。
V-RAY SWARM 集群渲染
使用 V-Ray 新版简单可扩展的分布式渲染,发挥最大的渲染能力。
动画
V-Ray for Rhino 可以用最佳方式渲染光线研究,旋转,和飞行动画。
V-RAY FOR GRASSHOPPER
V-Ray for Grasshopper 现在更快速更简单,拥有预设灯光和材质。Grasshopper 对象可以直接渲染,无需烘培。
CHAOS CLOUD 云渲染
一键即可在云端渲染。
灯光
自适应灯光
对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。
灯光实例
多个同类型灯光可以作为实例,在资源编辑器中作为一个灯光调整。
全局照明
使用 V-Ray 强大而快速的全局照明渲染真实的室内效果。
准确的灯光
使用各种内置灯光类型,渲染自然光和人工光源。
基于图像的照明
使用一张高动态范围图片 (HDRI) 对场景环境进行照明。
太阳 & 天空
模拟任意时段任意地理位置的自然光线。
用户界面
智能 UI
简单直观的用户界面带来轻松快速友好的工作流程。
文件管理
在一个界面管理场景中所有的文件。设置文件路径,创建场景档案,追踪资产位置如纹理图,IES 灯光文件和代理物体。
V-RAY 颜色选择器
全新的颜色选择器,让你在屏幕 sRGB (0–255) 或渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选择颜色。
帧缓存
追踪渲染历史,直接在 V-Ray 调整完善颜色,曝光。
摄影机
真实摄影机
使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。
虚拟现实
为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。
交互式镜头效果
实时添加 GPU 加速的镜头光晕和光芒,为画面增加真实感。在渲染过程中调整完善光晕效果。
材质 & 纹理
物理材质
创建非常写实的材质效果.
程序纹理
为 NURBS 模型轻松添加一系列程序纹理无需展 UV。
原生材质支持
渲染 Rhino 材质的加强版,不需要转换成 V-Ray 材质。
材质库
从超过 650 个预设的材质中进行选择,简单地拖拽即可使用,大大提高您新项目的工作效率。
大气 & 体积效果
雾
使用全新的真实 3D 雾气和光线散射效果为场景增加层次。
空气透视
使用逼真的大气特效给图片增加层次感。
体积材质
逼真的材质光线散射和半透明效果。
几何体管理
代理物体
使用优化的代理物体添加高精度细节和复杂模型,如草,树,汽车等。使用动画代理物体轻松添加预制动画的三维对象。
代理物体预览
在 Rhino 视口中控制 V-Ray 代理物体的外观。选择完整模型,六面体,起始点,自定义和新增的低面数预览模式。
置换
无需额外建模,快速增加细节。非常适合砖,石等建筑材质。
草地和毛发
使用 V-Ray Fur 创建逼真的草地,毛发和地毯效果。
剖面工具
使用 V-Ray 剖切工具,快速渲染剖面图。
V-RAY 场景导入 & 导出
导入并渲染来自于其他软件的 V-Ray 场景,如 3ds Max,Revit 和 SketchUp,或者分享完整的可以渲染的 V-Ray for Rhino 文件。
价格
租赁
新购
升级
从V-Ray 3 for Rhino升级到 V-Ray Next for Rhino
教育版
关于CHAOS GROUP https://www.chaosgroup.com/
Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。