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V-Ray for SketchUp

 

V-RAY NEXT FOR SKETCHUP

重大工作流程优化 & 更快的渲染速度

 

打开新时代渲染技术的大门

有了重大工作流程优化以及更快的渲染速度, V-Ray Next 前所未有地更智能,更快速,更强大。


易于使用

易于学习,易于使用。V-Ray for SketchUp 方便您快速上手。

品质优秀

V-Ray 可以让您做出质量最棒的渲染图 – 直接在 SketchUp 中。

功能强大

V-Ray 可以渲染你能想到的任何东西 – 无论是草图模型还是最复杂的场景。

 

渲染快速

渲染快速,设计更快速。V-Ray for SketchUp 节约您的等待时间,让您把更多的时间放在设计方面。

 

便于创作

专注于设计,拥有完备的灯光,着色和渲染工具。

 

行业标杆

世界前 100 建筑设计公司中的 92 家都在使用 V-Ray 渲染器。

 

新增功能

兼容 SketchUp 2019

 

简化的工作流程

强大的资源管理

使用 V-Ray Next for SketchUp 全新改进的资源管理工具快速轻松地简化您的工作流程,管理整个场景的资源文件。您现在可以搜索,选择,预览资源 — 包括整个材质结构 — 全部在一个界面中。

 

深度结合 SKETCHUP

除渲染功能以外,V-Ray Next for SketchUp 新增改进的工具帮助您管理您的场景,自定义视口风格样式,导入来自于其他建模软件的 V-Ray 场景。而且进一步扩展您的工具集,它还包含改进的网络渲染以及全新 V-Ray 工具栏,让您方便地使用各种工具。


高效率的渲染调整

全新直观的摄影机参数,让您使用 V-Ray Next for SketchUp 更方便地渲染您的大作。升级的摄影机参数布局让您同时调整简化参数和高级参数。您现在可以指定自定义像素长宽,不需要考虑画面宽高比。

全新的材质和纹理

在 V-Ray Next for SketchUp 中,标准 V-Ray 材质兼容游戏引擎以及其他软件如 Substance Designer 的 PBR 金属反射参数。为了更大程度地调整颜色,您还可以重新映射任何纹理的 RGB 或者 HSV 数值。


场景智能

自动曝光和白平衡

有了新增的自动曝光选项,V-Ray 现在使用自适应学习技术帮助您每次都能渲染完美曝光的图片。 你还可以依赖新增的自动白平衡功能自动消除任何来自于太阳或天光的偏暖或偏冷效果。

 

自适应穹顶灯光

自适应穹顶灯光可以根据不同场景自动增加渲染速度,最高达七倍。自适应穹顶灯光在渲染室内场景时特别快速,并且无需在窗口使用天光入口。

 

性能优化

更快的渲染

V-Ray Next for SketchUp 带来两倍的速度提升。速度和性能优化意味着更快的渲染。另外,您还可以享受各种新增 GPU 渲染效果以及改进的云渲染能力带来的超快速度。

 

AI 降噪器

使用新增的 NVIDIA AI 降噪器,您可以在渲染过程中立刻消除噪点。使用改进的 V-Ray 降噪器,您可以单独降噪渲染元素,进一步把握后期流程。

 


主要功能

渲染

交互式渲染

在设计过程中交互式地调整渲染结果。调整灯光和材质,并立刻看到结果。在 SketchUp 视口中直接看到渲染结果。

 

 

CPU,GPU 和混合渲染

V-Ray 有两种强大的渲染引擎。通过 CPU 或 GPU 加速,您可以选择最适合您的项目和硬件条件的引擎。GPU+CPU 混合渲染技术现已加入新版软件。
 



V-RAY 降噪器

自动移除噪点,最多可节省渲染时间高达50%。 现在支持渲染结束后的降噪调整。

 

V-RAY CLOUD

只需一键点击,在云端渲染。

 


V-RAY SWARM 集群渲染

强大的可扩展的分布式渲染系统,简单而快速。利用 V-Ray 渲染节点进一步加快渲染速度。
 


渲染元素

在各种特殊的成果,功能,蒙版通道中任意选择,让您更好地把握渲染图的后期处理。

 

 

用户界面

更合理的用户界面

现在 V-Ray for SketchUp 的界面整体变得更简洁更直观,支持 4K 显示器。

 

文件管理器

在一个界面管理所有场景文件。设置文件路径,创建场景归档,管理资源文件的位置,如:纹理图,IES 文件,代理物体。

 

V-RAY 颜色选择器

全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。

 

帧缓存窗口

记录渲染历史,直接在 V-Ray 的帧缓存窗口中调整色彩,曝光。

 


灯光

准确的灯光

使用各种内置灯光类型,渲染自然光和人工光源。

 

自适应灯光

对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。

 

太阳 & 天空

模拟任意时段任意地理位置的自然光线。 现在支持 SketchUp 太阳动画。

 

全局照明

使用 V-Ray 强大又快速的全局照明技术,渲染逼真的室内效果。

 

网格灯光

从任意场景模型中发出直接光照,模拟真实世界中的自定义灯光形状。

 


摄影机
真实摄影机

使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。

 

虚拟现实

使用立体模式的 VR 摄影机类型,为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。

 

交互式镜头效果

立即添加 GPU 加速的光晕和光芒特效,为画面增加真实感。在渲染过程中交互式地调整镜头特效。

 


材质着色
材质

创建漂亮的材质效果或者在资源库中的 500 多种预设材质中选择。

 

材质视口显示

在 SketchUp 视口中更准确地预览 V-Ray 材质的外观。

 

纹理贴图

使用各种贴图或 V-Ray 自带程序纹理 - 渐变,色温,三平面投影等创建真实独特的材质。

 

VRSCANS 扫描材质

650 多种扫描材质。直接在 V-Ray 导入渲染。

 

大气和体积效果
环境雾

使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。

 

空气透视

模拟自然的具有写实层次感的天空。

 

体积材质

真实的材质光线散射和半透明效果。

 


几何体管理

代理场景

导入来自其他建模平台如 3ds Max,Rhino 和 Revit 的 V-Ray 场景 (.vrscene) 并渲染。

 

代理物体

使用内存使用效率更高的复杂物体的代理模型,如草地,汽车等,为场景增加更多细节。 或者使用带有动画效果的代理物体,表现行人或被风吹动的树木。

 

置换

使用优化的 V-Ray 置换,无需额外建模,快速为场景增加细节, 2D 置换 — 特别适合砖、石等建筑学材质。

 

草地渲染

使用 V-Ray 毛发轻松渲染出写实的草地纺织物和地毯效果。

 

剖面 & 剖切体

使用 V-Ray Clipper 剖切体,可以轻松地渲染剖断模型,剖面图。场景任意物体都可以转换为剖切体。

 

价格

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新购


升级

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教育版

 

关于CHAOS GROUP  https://www.chaosgroup.com/

Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。

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