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Phoenix FD for Maya

为 MAYA 艺术家打造的全能流体模拟插件

 

概述:

 

功能强大

Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。

 

便于艺术家使用

专门为需要高效率地创建和调整流体动力学效果的 3D 艺术家打造。

 

交互性强

在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。

 

可控性高

使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。

 

高度整合

Phoenix FD 被无缝整合到 Autodesk Maya 中,并针对 V-Ray 渲染做了优化。

 

兼容性好

支持行业主流的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB。

 

 

新增功能

Phoenix FD for Maya 新增功能

 

可变黏度 — 3.1 新增功能

同时模拟不同黏度的融化和混合液体。

 

FLIP 解算器

更快更真实的流体解算器。

 

 

 

快速预设

新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。

 

 

快速的体积渲染

优化的体积渲染,拥有准确的灯光和全局照明。

 

 

新的火焰和烟雾解算器

创建细节更多,更为真实的烟雾和火焰效果。

 

 

力场控制

使用各种力场如:风,网格模型吸引等,艺术化地操控模拟效果。

 

 

沿路径流动

可创建沿样条曲线流动的模拟。

 

 

主要功能

 

液体,泼溅 & 泡沫

直接在 Maya 中创建逼真的带有泼溅和泡沫细节的流体效果。

 

烟雾,火焰 & 爆炸

使用 Phoenix FD 强大的自适应动力学引擎,创建各种火焰和烟雾效果。

 

 

交互式模拟

依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。

 

 

完善已有的模拟结果

无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。

 

 

重定模拟时间点

加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。

 

 

模拟联动效果

创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。

 

 

自定义的光源

可以使用各种光源 – 包括在有动画帧的网格模型,纹理贴图,粒子等 – 创作复杂的模拟。

 

 

涡流模拟

模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。

 

 

湍流模拟

完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。

 

 

粒子模拟

可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。

 

 

海洋模拟

使用程序生成的海洋置换纹理,轻松创建不会重复的建海洋表面。无需生成缓存文件就可预览并渲染海洋表面。

 

 

海浪效果

从程序生成的海洋表面无缝过渡到充满细节的海浪模拟。

 

 

优化的渲染

使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。

 

 

模拟许可

使用 Phoenix FD 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。

 

 

关于CHAOS GROUP  https://www.chaosgroup.com/

Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。

 

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