产品设计
Brazil用来可视化各种不同风格的设计,范围从高质量真实感绘制技术渲染到简单易懂的线条画和插图。
珠宝设计
Brazil是由珠宝设计师用于坚硬表面和复杂光照相互作用的理想渲染器。
交通工具设计
建筑设计
Brazil渲染引擎具有良好的性能和灵活性,来呈现各种形式的外饰,内饰和景观。
Brazil是:
一个强大的渲染引擎,但不是仅有的渲染引擎。
与Rhino紧密集成,但不易掌握。
示例图片
这张照片是由Brazil渲染生成的,它所展示先进的功能,在像Rhino renderer和Flamingo这种简单的渲染平台是没有的。
在此图像中重点突出五处都代表一种先进的功能:(1)光线追踪(2)先进灯光技术(3)卡通渲染,(4)景深(5)程序纹理.
Brazil先进的光线追踪引擎模拟产生以下一系列效果,包括:
反射
折射(透明度)
色散(棱镜彩虹效应)
次表面散射(漫射透光材料,如蜡或皮肤)
光泽反射(如拉丝材料)
Brazil灯光功能包括:
衰变(随着光源距离变化,灯光变暗)
衰减(随着光源距离变化,亮度增大)
聚焦控制(矩形,圆锥形,圆柱形等)
投影(呈现画面或程序纹理,而不是色彩)
排除列表功能(灯光忽略场景中的特定对象)
Brazil包括非真实感绘制(NPR)效果,如卡通着色器。
景深(DOF)模拟了物理透镜系统的聚焦性能,比如人肉眼和照相机。 DOF通过模糊焦点外的区域增加渲染的真实性。它也可用以 “遮盖”场景中的区域,如远处环境。
景深的设置包括:
焦距
半径
F-STOP
背景虚化像差(失焦时 ,图像中过度曝光区域的效果。)
Brazil支持位图和程序纹理。位图纹理使用图像(彩色像素的网格)。另一方面,程序纹理由数学函数限定。程序纹理不会出现分辨率或平铺问题,而且很容易对其进行改变。在Rhino视窗中模拟程序纹理使得调整更为容易。