FreeForm Pro
用于After Effects的专业级3D网格弯曲插件
版本1.8 Mac / WIN
产品描述
将您的After Effects图层转化为:地形、变换有机形状、原始数组、水模拟、角色动画。
三个主要工具集:Mesh Warp、Displacement Mapping和Render Primitives。
比较FreeForm和FreeForm Pro:
1.8版本的最新功能
主题
将图层转换为几何图元:立方体、四面体、八面体、二十面体、杆和飞机。
控制通过高度图中的亮度值放大比例和旋转。
将Ae图层(包括动画预制图)分配为纹理。
时间采样控制(随机静态帧和随机循环)。
变换控制:缩放、旋转和锚点(X,Y,Z)。
随机位置和旋转(X,Y,Z)。
穹顶
显示和渲染单独的环境地图或使用您的反射贴图作为背景。
视野控制。
晨雾加入穹顶背景。
为AE2015优化
新位移映射控制
位移偏差和平滑法线
屏幕空间折射
轮廓优化
预模糊:纹理贴图或置换贴图。
增强对Alpha通道的支持 - 使用纹理图层的Alpha或位移图层Alpha。
新的渲染选项
法线、紫外线、阴影、X射线和点数。
阴影投射在法线和紫外线上。
新生成器控制
镜像在X,Y或X / Y上扩展图层。
新网格分布系统:网格X,Y,Z +网格偏移:X,Y,Z。
3D网格弯曲
在x,y,z上弯曲和扭曲。在单个网格层上添加多达400个控制点,并控制和动画3D空间中的每个点。
生成器
在单个图层上多次复制3D对象。使用一组控件控制和动画复制。
3D置换映射
使用灰度图像在3D空间中移位或使图层变形。创建强大的地形和人物动画。
FRESNEL
将fresnel镜头现象添加到工作中。创建附加3D材料,如水和玻璃。
位移通道
隔离3D模型上的不同区域,并给出不同的反射和结束。
位移噪声
使用数学算法而不是附加几何,更容易创建自然的有机表面和动画。这是置换贴图的一个很好的补充。
附加反射映射控制
许多额外的内置功能可以更好地控制反射。
动画细分
控制3D模型中的几何体数量。为您的动画中的极限特写添加更多的几何图形,并减少相同模型的长时间拍摄的几何图形。
3D图形变换
创建并从一个3D形状变换到另一个。
环境部分
创造自然现象,如雾霭,不需要额外的渲染时间。
3D混合模式
真正的3D混合(传输)模式,内置许多级别。
反射映射
球形和立方体。
直接工作
After Effects Shape Layers + Layer Masks
阴影投射
高速渲染