产品描述:
什么是TopoGun?
TopoGun是一个独立的表面,并映射烘焙应用程序。 TopoGun中的重铺功能将帮助您修改和/或重新创建数字3D模型的边缘流。映射烘焙功能,将帮助您从高分辨率3D模型中烘焙各种类型的纹理贴图,然后允许您将它们应用于您新创建的优化网格。这些纹理贴图包含有助于您恢复原始高分辨率网格的外观和特征的信息。
在今天的3D图形中,高质量的3D模型由于其性质,通常具有数百万个多边形。这是因为今天的大部分3D模型都是从现实世界扫描的模型中创建的,或者是使用基于画笔的3D雕刻应用程序创建的数字雕塑。
为了更好地服务于他们的目的,三维模型应该有一个低得多的多边形,必须提供有价值的手控便利。甚至更多的是,他们需要具有特定的边缘流,以便更容易地进行动画化或进一步详细的描述。
您可以使用TopoGun从原始的高级网格中烘烤多个地图。纹理艺术家可以在纹理化模型时使用这些地图。它们也可以被3D引擎使用,以便保留原始网格的特征(即,由于引擎可以实时渲染的有限多边形,重新动态化后一些小的细节无法恢复。
特征:
可移植性
TopoGun是适用于Windows,OS X和Linux操作系统的独立应用程序。 TopoGun许可证是跨平台的,在购买之后,TopoGun可以安装在任何这些操作系统上。
友好界面
TopoGun支持多种广泛的视口导航模型,你很快就可以熟悉使用它。
界面简单,直接,可定制,让您可以自由修改以满足您的需求。
您可以添加/删除界面元素和/或重新排列它们。在TopoGun中,按钮就像快捷图标一样对待,所以您可以移动它们,甚至将它们放在视口区域。您可以为任何菜单项添加一个按钮,以便随时更快地访问它。
您还可以重新定义TopoGun中任何命令和选项的键盘快捷键。
专用拓扑工具
不同于任何其他3D软件包,TopoGun是一个专门的独立应用程序,首先用于重新拓扑学。每个TopoGun工具都是为拓扑创建和编辑而设计的。
新创建的几何实际上围绕了highres模型。当您移动重新网格化的网格组件时,它们将粘贴在高分辨率网格的表面上。
友好的文件格式
TopoGun使用的.obj文件格式越来越成为当今3D图形的标准。 TopoGun自己的文件格式是基于XML的,非常容易解析。此外,TopoGun还支持在3D扫描行业广泛使用的.ply文件格式(包括每顶点颜色信息)。
多线程
TopoGun的烘焙和细分模块是完全多线程的,支持多达256个CPU内核。
本机32位和64位可执行文件
TopoGun有32位和64位可执行代码。 64位版本可以访问和使用更多的内存,从而提高性能和功能。
数百万3D网格
TopoGun可以处理极高的3D数据。 polycount限制由系统上的可用RAM设置。它使用特殊的渲染技术来实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率。