Substance Painter
纹理、渲染和分享
Substance Painter是一款3D绘画软件,允许您纹理、渲染和分享您的作品。
3D PBR 绘画
使用一套完整和熟悉的纹理工具:PBR和辅助对象,带有不透明度控件的刷子,Substance程序效果,智能材料和智能蒙版以及快速烘烤。
绘画
喷涂粒子
投射
擦除
克隆
涂抹
自动化纹理
使用和重用预设和综合烘焙器加快纹理化。
智能材料
创建和重用您自己的网格自适应材料
智能蒙版
创建并重用您自己的网格自适应蒙版预设
集成的8K烘焙器
直接在Substance Painter中以平方或非方比例烘烤所有贴图(AO、法线、ID,高度...)。
高级内容
更新的材料库包含基于扫描的Substance纹理和grunge贴图,以及数百个阿尔法和画笔。
在Substance Source 中查找一个充满基于物理原理资料的库和.sbs源文件,并在Substance Share上免费下载社区创建的内容。
基于扫描的材料
扫描的grunge贴图
400+ alphas
智能材料
智能蒙版
VFX-Ready
支持Linux、8K导出、颜色管理、UDIM管理和脚本API,这比以往更容易将Substance Painter整合到VFX工作流程中。
带有Iray路径跟踪的实时基于物理的视角
使用实时PBR视口来预览您的工作,正如在Unity和Unreal Engine出现的一样。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
制作期间使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,使用Yebis后期制作效果来美化您的作品,并直接在ArtStation上共享作品材料。
行业赞誉
以下只是Substance Painter从行业领导者中获得的一些荣誉:
Polycount Greentooth Awards
2017 获胜者
卓越的软件和卓越的Polycounter
Develop Awards
2016 入围奖
最佳设计与创意工具
CG Awards
2014 获胜者
最佳新应用程序
3D Artist
4.5/5 明星
“Allegorithmic最新版本提供了几种工具来帮助您创建令人惊叹的、符合行业标准的纹理艺术。”
纹理
渲染
内容
工作流程