Substance Source
灵感来源
Substance Source是一个不断增长的内容库,您可以在其中为纹理找到基于物理的高分辨率和可调整资产。
从完全程序化材料到基于物理的扫描和手绘材料,在Substance Source中可以找到适合任何3D项目类型的资产。
所有材料都可以直接在大多数渲染器或游戏引擎中使用。
一个日益增长的库
Substance Source随着时间的推移不断发展,定期增加新的资产、新的参数和选项添加到现有材料中。
针织棉布
铁锈
柠檬黄大理石
带有杂物的沙子
为任何项目定制材料
Substance材料
下载一个Substance文件并生成无限的变化。
多重输出
一个substance包含任何工作流程所需的所有输出:Classic,、PBR Metallic、Roughness、Specular以及Gloss。
多分辨率
导出任何分辨率以及分辨率高达4k的材料以在任何情况下或平台中使用。
PBR
所有材料都是基于物理的工作流程开发的。
游戏引擎和渲染器准备就绪
使用Substance材料或将纹理导出到大多数渲染器或游戏引擎中。