当前您所在的位置:首页>材质、贴图设计软件>

frischluft ZbornToy

ZbornToy

 

ZbornToy -后效果插件

我们的首张产品是引领一系列工具,在合成中引入新的内涵。 ZbornToy能够从简单的深度图像中提取最多的信息,使您不仅可以对其进行光照和纹理处理,还可以折射背景,将焦散反射投射到背景上以及更多。

 

ZbornToy的设计将参数的数量减少到了最小,同时仍然对其各个方面提供了大量的控制。我们的目标是实现一个完整的渲染引擎的性能和感觉,当涉及到结果。然而,它不仅易于访问,而且快速流畅,使用起来很有趣,甚至有趣。

 

灯光支持阴影和柔和的阴影,并保持在插件中,以最大限度地支持其他支持After Effects插件的合成包。光源是通过直射光,点光源和环境照明。环境照明基于全景或球面地图。 它包括遮挡近似和独立反射设置。反射与阴影部分直接连在一起,根据表面定义得到扩散和着色。

 

阴影部分提供了一套创新,可以大幅简化阴影过程,同时保持表面的连贯性。例如,定义表面的光泽度只需要调用或纹理光泽度参数即可。与光泽表面相关的一切都基于对所需过程的数学和艺术理解而自动作出响应。将参数的数量降至最低,同时保持最大的灵活性,轻松创建各种材料,从通常的塑料到金属到特定的皮肤,支持半透明的最容易使用的方式。

以上所有都是实时计算。 利用After Affect的自适应预览功能,您可以拨打参数并在查看结果的同时调整照明和纹理。我们非常习惯于在每帧1到3秒内完成中等分辨率渲染(800x800)。

最后的质量部分通过读取和预测折射以及替代过采样选项的一系列创新,实现了高调的结果。

 

图库

根据在pixologic的Zbrush中生成和导出的深度图像渲染字符。
渲染,甚至由ZbornToy动画。
使用Lenscare的景深已经产生了任何深度模糊效果

 

ZbornToy - 教程01 - 基本工作流程

 

 

- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 -

 

尽管您可以使用任何软件包来创建深度图像或其他类型的资源,以便与ZbornToy一起使用,但实际上注定要使用Pixologic的Zbrush! Zbrush的alpha深度因子与ZbornToy的深度因子完全一致!

1.在Zbrush中完成你的设计,并通过不再移动任何东西来锁定它,甚至可以放置标记!
有关标记的更多信息,请参阅Zbrush文档!

2.使用Alpha菜单的GrabDoc获取深度图像(或“Alpha”,它是如何在Zbrush中调用的)

3.记下阿尔法深度因子,我通常只是把它放到文件名中,然后将阿尔法作为一个.psd输出

 

 

 

北京哲想软件有限公司