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VUE

 VUE

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特征

他们会给你的世界带来震撼的效果!

VUE采用界面设计,针对易用性和生产力进行了优化,并且包含了丰富的渲染功能,包括体积效果、发光材料、镜头光晕、星象、岩石等等!

 

VUE非常高效且易于使用,您可以在几秒钟内设计和制作3D场景。

 

地形

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VUE集成了灵活而强大的地形建模技术。从创建完整的行星到无限详细的地形景观,VUE会让你满意的!

 

创建水文和热模拟,手动实时变换它们的造型,甚至为参数设置动画效果。程序性地形提供无限的细节;将相机移近,可以无缝添加更多细节。

 

与程序性地形一样,Heightfield 地形基于功能图,但它是在一个固定分辨率网格上生成的。为您的地形提供更多灵活性和真实感。Heightfield地形的渲染速度也快得多!

 

植被

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VUE附带了一个巨大的植被库,由超过170种植被组成,从高清植被到低分辨率植被都有。更多的物种是定期添加的。

 

VUE植被技术确保您添加到场景中的两个植被不会相同,从而使您免受核心植被建模任务的影响,这也为您的场景添加更多细微之处。

 

植被编辑器可让您轻松自定义所包含的任何植被,并允许您创建自己独特的植被物种。 VUE还会自动为您制作植被动画,可以让它们在微风中轻轻摇曳,或在强风中扭曲和弯曲!

 

VUE本身可以与完全程序化的PlantFactory文件格式兼容,可以生成高质量的主角树以及远处的植被。VUE可以为所有暴露的植被属性(例如:健康、季节性或任何其他已发布的植被参数)设置动画。

仅限企业解决方案

 

生态系统

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借助e-on的专利生态系统技术,您可以轻松地将数百万植被,树木,石头和其他物体填充到您的场景中,以实现前所未有的自然复杂性和细节水平,同时保持VUE的性能和显示平稳运行。

 

生态系统不仅仅是在表面上随机散布物体。相反,我们的技术根据您定义的自然规则决定将它们放置在何处。

 

此外,生态系统画家可让您以交互方式在任何表面上绘制生态系统。

 

云与大气

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简单地说,VUE拥有市场上更先进,完整和完全程序化的大气引擎。将任何网格转换为云,从头开始创建复杂的大气,或使用任何预定义的大气层,创建行星云层,并将独立云或完整云层导出为openVDB *格式。

 

您可以轻松控制云的整体形状,从羽毛状到丛状,并可以创建尽可能多的重叠光谱云层的天空,以获得复杂且难以置信的逼真的云景观!

*仅限专业和企业解决方案

 

灯光

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VUE提供多种照明选项,可创造令人惊叹的室内和室外景观,包括科学精确的光度氛围/光照模型、尖端的全球照明和间接照明引擎、基于HDR图像的照明,一整套光线类型、光线跟踪和映射软阴影,以及全功能镜头光晕编辑器。

 

材料

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自然3D环境的创建需要高度复杂的着色器,可以响应高度或坡度,无缝覆盖任何地形,无论是从远处还是从近距离看,都能展示足够的细节。

 

VUE采用着色系统,针对数字本身的挑战进行了全面优化。通过使用三种类型的材质编辑器,您可以有效地创建从简单的位图纹理到动态响应环境的复杂多层程序材料。

 

VUE完全符合PBR金属化工作流程,并包含一个镜面到金属转换器。

 

渲染

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VUE提供了两个渲染引擎:一个是完全可定制的CPU Ray-tracer,另一个是混合GPU / CPU Path跟踪器。这两款渲染引擎都融入了当今所有的高端功能,还能够快速有效地处理巨大的多边形数量。

 

以立体声、360°VR全景图和VR180渲染场景,可以在任何符合立体声的平台(例如Youtube)或Occulus RiftHTC ViveNvidia 3DVisionSony PSVRGoogle DayDreamGoogle Carboard等设备上播放。

 

为了获得更多的艺术自由,VUE还包括一个功能齐全的非真实感渲染着色器,可以分析渲染以创建风格化的艺术作品。

 

集成

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因为我们知道我们的工具会在您的系统中找到更大的军备库,所以我们确保您在VUE中所做的不仅仅是停留在VUE中,而且还可以让您在VUE之外所做的事情可以无缝导入。

 

VUE既可以作为独立软件包安装,也可以作为3ds MaxMayaCinema4DLightWave的插件安装。使用附带的转换工具,可以使用任何渲染器对VUE场景进行渲染,例如RenderManArnoldOctaneVRay NextCorona等。

 

VUE具有可扩展的体系结构,可以使用Python跨平台标准对应用程序脚本进行编程。

 

使用GoZ轻松地与ZBrush交换几何图形(地形可作为四边形,其他网格作为三角形)。

 

摄像机运行可以导入和导出为.FBX以及Nuke .CHAN文件。——这表明VUE在您的工作流程中有很强的适用程度!

*仅限专业和企业解决方案

 

导出

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VUE允许您导出场景中的每个资源:植被、岩石、地形、生态系统群体、程序材料、相机路径、灯光、云层、独立云甚至完整场景,采用各种文件格式,如FBX AlembicOpenVDB3dsColladaPtex等。您可以控制每个实例的详细级别,也可以全局控制。除此之外,天空可以导出为HDR天幕或天空。

*仅限专业和企业解决方案

 

合成

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VUE提供广泛的多次传递通道,可以传递渲染选项。事实上,每个渲染元素,每个图层,每个材质和每个对象都可以分配一个单独的传递通道。VUE在高动态范围内生成所有多通道渲染,包括所有对象,云和图层蒙版,渲染组件,环境遮挡,阴影,反射,大气贡献等。多次渲染可以导出为EXR 32位文件,每一个传递通道都可以以高动态范围格式存储。

*仅限专业和企业解决方案

 

系统要求

VUE

VUE是一个64位应用程序,专为64位版本的Windows 7Windows 8Windows 10Intel Mac OS X 10.10+平台而设计。与所有3D软件包一样,它在计算机能力方面要求很高。虽然应用程序是完全多线程的,以确保尽可能顺利的响应,但您必须知道在VUE中工作时会发生很多事情。

 

推荐的系统规格

•Windows 64位(Windows 7Windows 8Windows 10),Mac OS X v10.13 +,

•多核CPUIntel QuadCoreCore I7Mac Pro),符合AVX标准,

•8GB + RAM,

•4GB +可用硬盘空间(在托管操作系统的驱动器上),

•我们建议使用包含至少4 GB VRAM3D Mark分数为10,000或更高的图形卡。

 

热门的兼容软件:

•Autodesk MAYA 2015-2019

•Autodesk 3ds Max 2015-2020

•Maxon Cinema 4D R15-R20

•Newtek Lightwave 11.6-2019 

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