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V-RAY NEXT FOR MAYA

V-RAY NEXT FOR MAYA

面向 3D 艺术家的强大的 CPU  GPU 渲染器

 

打开新时代渲染技术的大门

有了强大的 V-Ray 场景智能分析,全新设计的交互式产品渲染 IPR,两倍速度的 GPU 产品渲染,V-Ray Next 比以往更智能,更快速,更强大。

品质值得信任

功能完备的光线追踪渲染器,拥有制作专业的写实图像和动画的全套工具。

 

计算能力强大

被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。

 

渲染快速

多核 CPU  GPU 加速渲染引擎,便于优化渲染速度,调整硬件配置。

 

便于创作的交互方式

使用实时反馈的布光,材质和渲染,进行实时视觉外观调整。

 

高度整合

 Maya 无缝整合,适用于任何产品流水线。

 

行业标杆

顶级艺术家和设计师都使用 V-Ray 来创作设计作品和视觉特效,其中不乏大量知名的获奖作品。

 

新增功能

V-Ray Next for Maya, update 2— V-Ray GPU 现在完全支持 RTX

 

V-RAY NEXT FOR MAYA, UPDATE 2

Update 2 V-Ray GPU 支持 RTX 加快渲染速度。使用新版 Hashmap-based 灯光缓存算法加强渲染质量,新增改进的镜头特效和 V-Ray GPU 距离程序纹理。

 

V-RAY NEXT FOR MAYA, UPDATE 1

本次升级新增对 Maya 2019 的支持,新增内存追踪,VRayProxy 代理物体子元素的 Cryptomatte 蒙版,更快的几何体导出,渲染启动更快,以及一系列重要的更新和改进。

 

新增功能

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新功能 – V-RAY GPU RTX 支持

使用 RTX 支持增强您的 V-Ray GPU 渲染性能。

新功能 – HASHMAP-BASED 灯光缓存

利用全新的简化的灯光缓存模式改善动画的渲染质量和性能。

新功能 – 灰尘和划痕

使用程序生成的灰尘和划痕模拟真实世界的镜头效果。

新功能 – V-RAY GPU 支持距离程序纹理

快速设置场景材质,基于几何体渲染特效。支持 V-Ray GPU

新功能 – BERCON 噪波

V-Ray for Maya 现在自带常用的 Bercon 噪波纹理。

新功能 – V-RAY 边缘细分

使用 V-Ray 细分制作渲染速度更快、更节省内存的边缘效果。

北京哲想软件有限公司